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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 100%]

...的弹窗换装面板,或者某些对战游戏的同屏需求时会用到多个摄像机。 ![图2](img/2.png) 这里再顺便提一下,摄像机成相效果,也分为透视和正交两种。LayaAir引擎的3D摄像机默认是透视模式,这是一种模拟了人眼的视觉效果,近大...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 多摄像机窗口的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 79%]

...rsion :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在同一个场景中,可以使用多个摄像机,当加载到场景中后,它们会产生各自的游戏视图画面。在我们以前遇到的游戏中,如双人3D游戏就使用了两个3D摄像机,左半屏幕显示一个玩家,右半屏幕显...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 多摄像机窗口的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 78%]

...rsion :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在同一个场景中,可以使用多个摄像机,当加载到场景中后,它们会产生各自的游戏视图画面。在我们以前遇到的游戏中,如双人3D游戏就使用了两个3D摄像机,左半屏幕显示一个玩家,右半屏幕显...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 多摄像机窗口的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 77%]

...rsion :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在同一个场景中,可以使用多个摄像机,当加载到场景中后,它们会产生各自的游戏视图画面。在我们以前遇到的游戏中,如双人3D游戏就使用了两个3D摄像机,左半屏幕显示一个玩家,右半屏幕显...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 40%]

...h`后缀的文件, 勾选这个功能后,会按一级节点分别生成多个`.lh`后缀的文件。 ##### 3.3.4.2 模型设置 Mesh Setting ![img](img/3.3-7.png) Mesh Setting(模型设置)是指模型网格数据的导出设置,功能翻译过来比较容易理解,分别是: | English...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714