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...端机型的配置因素 我们在做游戏项目时,通常会考虑到手机配置,大多数情况是游戏适应的机型越多越好,游戏测试员也会用高中低端配置的手机去测试,然后提供优化建议。那么在使用cacheAs的时候,也需要参考手机的内存、C...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...端机型的配置因素 我们在做游戏项目时,通常会考虑到手机配置,大多数情况是游戏适应的机型越多越好,游戏测试员也会用高中低端配置的手机去测试,然后提供优化建议。那么在使用cacheAs的时候,也需要参考手机的内存、C...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...端机型的配置因素 我们在做游戏项目时,通常会考虑到手机配置,大多数情况是游戏适应的机型越多越好,游戏测试员也会用高中低端配置的手机去测试,然后提供优化建议。那么在使用cacheAs的时候,也需要参考手机的内存、C...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...致的情况。所以这里最重要的是点击**预览**功能,通过手机微信扫码,在微信内进行真机测试与调试。  **Tips:** 上传真机的时候,默认不能超过4M,配置分包不能超过8M,所以IDE发布目录下,示例项目的libs这个目录...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...点击舞台可以看到,二维码已经显示到了舞台上,可以用手机扫下,发现手机已经跳转到了官网。**注意:这个时候生成的二维码在微信或者浏览器中长按没有任何反应,因为qrcode生成的是canvas标签而不是image标签。**所以要想长...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...点击舞台可以看到,二维码已经显示到了舞台上,可以用手机扫下,发现手机已经跳转到了官网。**注意:这个时候生成的二维码在微信或者浏览器中长按没有任何反应,因为qrcode生成的是canvas标签而不是image标签。**所以要想长...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...点击舞台可以看到,二维码已经显示到了舞台上,可以用手机扫描下,发现手机已经跳转到了官网。**注意:这个时候生成的二维码在微信或者浏览器中长安没任何反应,因为qrcode生成的是canvas标签而不是img标签**。所以要想长...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,一个是PC上查看运行效果的`Run(预览)`,另一个是在手机上查看运行效果的`QRCode(二维码)`。如下图所示。  > 场景中需要至少有一个Camera,调整好角度位置,在符合LayaAir引擎插件使用规范的情况下,基于La...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714