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大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 100%]

...件模式不会生成页面类。 ![1](img\ide1.png) 两个UI页面中各拖入一张Image组件,设置runtime属性为game.ImageRunTime。(将脚本拖拽到runtime的script图标上)。如图1,2,3所示: (注意!本例导出类型为分离模式,会生成场景代码文件,默认是文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 2.0新特性常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 98%]

...文档,然后创建一个引擎自带的示例项目,会发现场景中拖入一个runtime脚本,可以在这个脚本里直接操作场景内的内容,非常的方便,这是区别于主流引擎增加脚本组件的属于LayaAir的独特的方式,喜欢1.0开发模式的开发者可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 98%]

...,文件模式不会生成UI类。 ![1](img\ide1.png) 两个UI页面中各拖入一张Image组件,将脚本 imageRunTime拖入runtime属性框。如图1图2所示: ![1](img\ide2.png)(图1) ![2](img\ide3.png)(图2) 设置完成之后保存导出UI,开始编写逻辑代码。 ### 二、代码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 86%]

...的页面类型。此处以Box 类型为例。 a.从资源面板里选择拖入一个单元格选择状态的切片动画( Clip 组件),设置此Clip 组件对象的 name 属性值为 selectBox,设置属性 clipY 的值为2; *注意:此处的选择状态切片动画 (Clip 组件)对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 86%]

...的页面类型。此处以Box 类型为例。 a.从资源面板里选择拖入一个单元格选择状态的切片动画( Clip 组件),设置此Clip 组件对象的 name 属性值为 selectBox,设置属性 clipY 的值为2; *注意:此处的选择状态切片动画 (Clip 组件)对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 84%]

...的页面类型。此处以Box 类型为例。 a.从资源面板里选择拖入一个单元格选择状态的切片动画( Clip 组件),设置此Clip 组件对象的 name 属性值为 selectBox,设置属性 clipY 的值为2; *注意:此处的选择状态切片动画 (Clip 组件)对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 83%]

...game包,在game包中创建一个ImageRunTime类,然后两个scene中各拖入一张Image组件设置runtime属性为game.ImageRunTime(将脚本拖拽到runtime的script图标上)。如图1,2,3所示: (注意!导出类型为分离模式,会生成场景代码文件,默认为文件模式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 场景天空(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 78%]

...是LayaAir3D--Sky下的Shader; 将自己预先准备好的天空盒材质拖入到其中就可以了。(或者点下右边的设置按钮,选择自己预先准备好的天空盒材质)。 ![](img/2.gif)(图2) 设置好后就可以导出使用天空盒了。 #### 使用代码设置场景天...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 场景天空(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 77%]

...是LayaAir3D--Sky下的Shader; 将自己预先准备好的天空盒材质拖入到其中就可以了。(或者点下右边的设置按钮,选择自己预先准备好的天空盒材质)。 ![](img/2.gif)(图2) 设置好后就可以导出使用天空盒了。 #### 使用代码设置场景天...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 场景天空(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 77%]

...是LayaAir3D--Sky下的Shader; 将自己预先准备好的天空盒材质拖入到其中就可以了。(或者点下右边的设置按钮,选择自己预先准备好的天空盒材质)。 ![](img/2.gif)(图2) 设置好后就可以导出使用天空盒了。 #### 使用代码设置场景天...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715