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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 100%]

...回收复用。 | 除了上面这些,还有物理事件的生命周期、点击事件的生命周期、键盘事件的生命周期等等。 大家可以查看具体的API https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=Component&class=laya.components....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 90%]

...件筛选匹配规则,如果要修改默认的文件匹配规则,可以点击色块区域。如图2-1所示。 ![图2](img/2-1.png) (图2-1) 点击色块内的区域后,可以进入区块对应的规则编辑界面,比如我们点击是否压缩图片的色块区域,会打开压缩图片...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 87%]

...code标签下,下图中的 releases文本之前是release版的数量,点击releases可以进入LayaAir引擎release版下载页面,如果不参与引擎的修改维护,从这里下载和从官网下载都是一样的。对于使用Watch关注了LayaAir引擎项目的开发者,每发布...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 使用IDE构建工程(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 68%]

...建 在[Layabox官网](Layabox.com)下载layaAirIDE,打开LayaAirIDE-->点击左上角LOGO图标-->工具-->app构建,如图1所示: ![图1](1.jpg) (图1)  由于构建工具需的库文件比较大,因此并没有直接包含在LayaAirIDE中,在第一使用这个工具的时候,会...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 64%]

...改变后,碰撞体大小不会自动跟随改变。快捷的方法是,点击图5-2所示的fitsize按钮,可以自动按节点当前的宽高适配改变碰撞体的大小,让碰撞体的宽高等于所属节点的宽高。 #### 2.2.5 圆形碰撞体 `CircleCollider` ![img](img/6-1.png) (...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 57%]

...Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); //以鼠标点击的点作为原点 point.x = Laya.stage.mouseX; point.y = Laya.stage.mouseY; //计算一个从屏幕空间生成的射线 _camera.viewportPointToRay(point, ray); /* ……省略若干代码 */ ``` #### 4.3 使用物理...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715