• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 100%]

...损失,但已经很难看出。 ![图8](img/8.png) (图8) #### 1.9 舞台宽高 舞台宽高是指LayaAir引擎的stage宽高,stage宽高的变化并不会影响到画面的大小,但stage范围内,可以控制显示,可以进行事件监听,碰撞检测等,所以对stage宽高的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 84%]

...** **1、设计宽高:** ​ 在项目代码中项目代码中初始化舞台Laya.init()中定义的宽高即为设计宽高。 **2、Stage宽高:** ​ stage宽高为游戏舞台实际大小的宽高。 **3、适配宽高:** ​ 通过引擎的适配模式对设计宽高进行缩放改变后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

3. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 83%]

...** **1、设计宽高:** ​ 在项目代码中项目代码中初始化舞台Laya.init()中定义的宽高即为设计宽高。 **2、Stage宽高:** ​ stage宽高为游戏舞台实际大小的宽高。 **3、适配宽高:** ​ 通过引擎的适配模式对设计宽高进行缩放改变后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

4. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 83%]

...** **1、设计宽高:** ​ 在项目代码中项目代码中初始化舞台Laya.init()中定义的宽高即为设计宽高。 **2、Stage宽高:** ​ stage宽高为游戏舞台实际大小的宽高。 **3、适配宽高:** ​ 通过引擎的适配模式对设计宽高进行缩放改变后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

5. 文本对齐与自动换行(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 74%]

...果文本内容超过了我们设置的文本区域,将不会显示超出舞台的内容,这个时候我们就需要使用自动换行来显示我们过长的文本。 API参数: ![6](img/6.png) 在上面的代码中将txt的文本内容设置的多一些,然后添加自动换行的代码。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 文本对齐与自动换行(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 73%]

...果文本内容超过了我们设置的文本区域,将不会显示超出舞台的内容,这个时候我们就需要使用自动换行来显示我们过长的文本。 API参数: ![6](img/6.png) 在上面的代码中将txt的文本内容设置的多一些,然后添加自动换行的代码。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 文本对齐与自动换行(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 69%]

...果文本内容超过了我们设置的文本区域,将不会显示超出舞台的内容,这个时候我们就需要使用自动换行来显示我们过长的文本。 API参数: ![6](img/6.png) 在上面的代码中将txt的文本内容设置的多一些,然后添加自动换行的代码。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 超出文本区域的处理&滚动文本(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 53%]

...我们要对文本进行处理,不处理的话内容有可能超出我们舞台。 Laya.display.text 中所使用的API 参数: ![1](img/1.png) hidden:不显示超出文本域的字符。 visible:不进行任何裁切。 scroll:不显示文本域外的字符像素,并且支持scroll接口。 `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 48%]

...心点(0,0)作为动画图形的中心点,那就会出现问题,在UI舞台显示的时候超出坐标的地方,默认是无法通过调整宽高来设置点击区域的。 ![7](img/7.png)(图7) 图7中`GraphicNode:2`代表每一个动画节点,在选中`第0帧`可以看到`2`正是目标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 48%]

...心点(0,0)作为动画图形的中心点,那就会出现问题,在UI舞台显示的时候超出坐标的地方,默认是无法通过调整宽高来设置点击区域的。 ![7](img/7.png)(图7) 图7中`GraphicNode:2`代表每一个动画节点,在选中`第0帧`可以看到`2`正是目标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715