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大约有 22 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. JSONP跨域读取数据(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 100%]

...资料,即跨域读取数据。为什么我们从不同的域(网站)访问数据需要一个特殊的技术(JSONP)呢?这是因为同源策略。同源策略,它是由Netscape提出的一个著名的安全策略,现在所有支持JavaScript的浏览器都会使用这个策略。 从...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. JSONP跨域读取数据(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 99%]

...资料,即跨域读取数据。为什么我们从不同的域(网站)访问数据需要一个特殊的技术(JSONP)呢?这是因为同源策略。同源策略,它是由Netscape提出的一个著名的安全策略,现在所有支持JavaScript的浏览器都会使用这个策略。 从...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. JSONP跨域读取数据(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 99%]

...资料,即跨域读取数据。为什么我们从不同的域(网站)访问数据需要一个特殊的技术(JSONP)呢?这是因为同源策略。同源策略,它是由Netscape提出的一个著名的安全策略,现在所有支持JavaScript的浏览器都会使用这个策略。 从...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 97%]

...闭而结束;这意味着Dedicated web worker只能被创建它的页面访问。与之相对应的Shared web worker可以被多个页面访问。但是web worker有些限制,并非所有的接口和方法都能使用。 - Web Worker无法访问DOM节点; - Web Worker无法访问全局变量...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 96%]

...闭而结束;这意味着Dedicated web worker只能被创建它的页面访问。与之相对应的Shared web worker可以被多个页面访问。但是web worker有些限制,并非所有的接口和方法都能使用。 - Web Worker无法访问DOM节点; - Web Worker无法访问全局变量...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 96%]

...闭而结束;这意味着Dedicated web worker只能被创建它的页面访问。与之相对应的Shared web worker可以被多个页面访问。但是web worker有些限制,并非所有的接口和方法都能使用。 - Web Worker无法访问DOM节点; - Web Worker无法访问全局变量...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 预设/场景的导出(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 90%]

...有代码提示效果 * 建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { constructor(){ s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 86%]

...式获取节点** - **建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用runtime继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用script脚本方法,参见IDE新建2d示例项目 ** **本篇文章将对两个不同页面中的Image组件设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 预设/场景的导出(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 86%]

...有代码提示效果 * 建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方 */ public class GameUI extends TestSceneUI { public function GameUI():void { super(); //加载场景 Scene3D.l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 场景管理(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 85%]

...x.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.display.Scene 或者访问社区http://ask.layabox.com ![1](img\ide.gif)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715