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...介 TrailSprite3D是引擎中的 **拖尾精灵**,可根据精灵运动轨迹产生动态的拖尾特效。一般用于各种轨迹拖尾效果的展示。 ![](img/3.gif)(图3) ### ShuriKenParticle3D精灵简介 ShuriKenParticle3D是引擎中的 **粒子精灵**,可根据美术人员编辑...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...介 TrailSprite3D是引擎中的 **拖尾精灵**,可根据精灵运动轨迹产生动态的拖尾特效。一般用于各种轨迹拖尾效果的展示。 ![](img/3.gif)(图3) ### ShuriKenParticle3D精灵简介 ShuriKenParticle3D是引擎中的 **粒子精灵**,可根据美术人员编辑...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...介 TrailSprite3D是引擎中的 **拖尾精灵**,可根据精灵运动轨迹产生动态的拖尾特效。一般用于各种轨迹拖尾效果的展示。 ![](img/3.gif)(图3) ### ShuriKenParticle3D精灵简介 ShuriKenParticle3D是引擎中的 **粒子精灵**,可根据美术人员编辑...
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...ween.to,第二个参数Props(属性)可以影响缓动效果的运动轨迹等。 由于Tween.from与Tween.to的缓动效果本来就是相反的,所以Tween.from有一种向下落的感觉,而图3的Tween.to有一种向上弹起的感觉。 如果我们将初始y的属性值 与缓动目...
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...ween.to,第二个参数Props(属性)可以影响缓动效果的运动轨迹等。 由于Tween.from与Tween.to的缓动效果本来就是相反的,所以Tween.from有一种向下落的感觉,而图3的Tween.to有一种向上弹起的感觉。 如果我们将初始y的属性值 与缓动目...
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...ween.to,第二个参数Props(属性)可以影响缓动效果的运动轨迹等。 由于Tween.from与Tween.to的缓动效果本来就是相反的,所以Tween.from有一种向下落的感觉,而图3的Tween.to有一种向上弹起的感觉。 如果我们将初始y的属性值 与缓动目...
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...的运动,不考虑力和质量等因素的影响。重点研究物体的轨迹、位移、速度、加速度等运动特性。至于物体的运动和力的关系,则是动力学的研究课题。 运动学`kinematic`类型的刚体**不会根据受到的力进行移动**,**不受重力影响...
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...于带条状3D特效,比如,刀光拖尾,跑酷小球游戏的行动轨迹拖尾等。LayaAir引擎内置了拖尾系统和拖尾材质,方便开发者快捷使用3D拖尾。 ![图](img/12-3.png) #### 十、3D物理系统、3D动画系统 3D物理系统是通过模拟真实物理属性的方...
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