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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 100%]

...游戏UI中,特别是在IDE制作动画时经常用到。 #### 4.1 修改轴心轴心”:组件的旋转或缩放中心,默认在组件中的原`(0,0)`位置。 pivotX、pivotY、anchorX、anchorY四个属性都是用于修改轴心位置。 pivotX、pivotY(轴心...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 100%]

...游戏UI中,特别是在IDE制作动画时经常用到。 #### 4.1 修改轴心轴心”:组件的旋转或缩放中心,默认在组件中的原`(0,0)`位置。 pivotX、pivotY、anchorX、anchorY四个属性都是用于修改轴心位置。 pivotX、pivotY(轴心...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 99%]

...游戏UI中,特别是在IDE制作动画时经常用到。 #### 4.1 修改轴心轴心”:组件的旋转或缩放中心,默认在组件中的原`(0,0)`位置。 pivotX、pivotY、anchorX、anchorY四个属性都是用于修改轴心位置。 pivotX、pivotY(轴心...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714