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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 100%]

...IDE中的显示文本组件、HTML文本组件、位图文本组件、可输入文本组件,这几个类型的组件进行介绍,让大家全面了解一下LayaAir引擎的各个文本组件。 ### 一、显示文本组件 显示文本就是只能看,不能编辑修改的基础文本。LayaAir...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 67%]

...为:`Edit` -> `Select chars from file`,如下图所示,选中之前输入了文字或字符准备要转换的txt文本文件。 ![5](img/5.png) 如果有提示失败,请检查txt文件是不是unicode编码(**UTF-16 LE**)的文件,以及使用的字体是否包含了选中的txt文本文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 62%]

...这个组件。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 62%]

...这个组件。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 61%]

...这个组件。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714