大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)
...35,`y`值为100,`pivotX`值为50,`pivotY`值为100,`rotation`值为270。点击播放即可。 **属性解释:** `x`与`y`是组件的位置坐标。 `pivotX`与`pivotY`是组件的轴心点坐标x与y。 `rotation`是组件的旋转角度。 #### 1.3.2 增加缩放动画效果 在上一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...35,`y`值为100,`pivotX`值为50,`pivotY`值为100,`rotation`值为270。点击播放即可。 **属性解释:** `x`与`y`是组件的位置坐标。 `pivotX`与`pivotY`是组件的轴心点坐标x与y。 `rotation`是组件的旋转角度。 #### 1.3.2 增加缩放动画效果 在上一...
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...35,`y`值为100,`pivotX`值为50,`pivotY`值为100,`rotation`值为270。点击播放即可。 **属性解释:** `x`与`y`是组件的位置坐标。 `pivotX`与`pivotY`是组件的轴心点坐标x与y。 `rotation`是组件的旋转角度。 #### 1.3.2 增加缩放动画效果 在上一...
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# PsDToUI与使用详解 > author: Laya update: 2019.03.27 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* laya的集成工具里的Psd2UI 可以把ps按照一定规则制作的psd文件用工具转成laya可以使用的UI。 ![1](i...
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...ity中编辑并导出模型动画 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-7-27 插件版本:2.1.0* 游戏角色蒙皮骨骼动画在3D游戏中有大量的运用,可将角色动画模型导入unity中编辑,然后导出到LayaAir中使用。 > 这里我们使用的蒙皮骨骼动画猴子作为...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ity中编辑并导出模型动画 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-7-27 插件版本:2.1.0* 游戏角色蒙皮骨骼动画在3D游戏中有大量的运用,可将角色动画模型导入unity中编辑,然后导出到LayaAir中使用。 > 这里我们使用的蒙皮骨骼动画猴子作为...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ity中编辑并导出模型动画 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-7-27 插件版本:2.1.0* 游戏角色蒙皮骨骼动画在3D游戏中有大量的运用,可将角色动画模型导入unity中编辑,然后导出到LayaAir中使用。 > 这里我们使用的蒙皮骨骼动画猴子作为...
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...百度小游戏 > *author: charley version: LayaAir 2.0 update:2018-10-27* ### 一、准备好开发环境 #### 1、下载并安装LayaAirIDE集成开发环境 LayaAirIDE是LayaAir引擎的集成开发环境,集成了LayaAir引擎与示例项目,UI、动画等可视化编辑,项目代码编...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,在CurMem内存数值上有所增加,由之前的17.22M增加到了18.27M,因为缓存位图时消耗了部分内存,但只要UI的宽高不是很大,增加的内存也不会太大。 #### 频繁刷新的CPU消耗 最需要注意的是UI是否会频繁的刷新,如果很频繁,CPU的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,在CurMem内存数值上有所增加,由之前的17.22M增加到了18.27M,因为缓存位图时消耗了部分内存,但只要UI的宽高不是很大,增加的内存也不会太大。 #### 频繁刷新的CPU消耗 最需要注意的是UI是否会频繁的刷新,如果很频繁,CPU的...
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