大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)
...。出现快捷键设置面板后,设置一个不冲突的快捷键,按Enter。然后将Command的值修改为我们要设置的快捷命令后,即完成快捷键设置。 ![blob.png](img/3.png) (图3)设置新的快捷键 ![blob.png](img/4.png) (图4)多个快捷键设...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。出现快捷键设置面板后,设置一个不冲突的快捷键,按Enter。然后将Command的值修改为我们要设置的快捷命令后,即完成快捷键设置。 ![blob.png](img/3.png) (图3)设置新的快捷键 ![blob.png](img/4.png) (图4)多个快捷键设...
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...。出现快捷键设置面板后,设置一个不冲突的快捷键,按Enter。然后将Command的值修改为我们要设置的快捷命令后,即完成快捷键设置。 ![blob.png](img/3.png) (图3)设置新的快捷键 ![blob.png](img/4.png) (图4)多个快捷键设...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...| | -------------- | ---------------------------------------- | | onTriggerEnter | 发生物理碰撞时,也就是碰撞生命周期内的第一次进入碰撞,自动执行的生命周期虚方法。 | | onTriggerStay | 发生持续的物理碰撞时,也就是碰撞生命周期内的第二次...
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...cle(0,0,50); mask.graphics.endFill(); sp.mask=mask; addEventListener(Event.ENTER_FRAME,function():void { mask.x++; mask.cacheAsBitmap=true; sp.cacheAsBitmap=true; }); ``` **LayaAir引擎中正确的用法示例:** ```java Laya.init(600,400) var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics.drawRect(0,0,200,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206
...cle(0,0,50); mask.graphics.endFill(); sp.mask=mask; addEventListener(Event.ENTER_FRAME,function():void { mask.x++; mask.cacheAsBitmap=true; sp.cacheAsBitmap=true; }); ``` **LayaAir引擎中正确的用法示例:** ```java Laya.init(600,400) var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics.drawRect(0,0,200,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...文档的组件化开发相关文档去补一下基础。 ### 3.1 onTriggerEnter `onTriggerEnter`是在发生物理碰撞时,也就是碰撞生命周期内的第一次进入碰撞,自动执行的生命周期虚方法。 ### 3.2 onTriggerStay `onTriggerStay`是在发生持续的物理碰撞时,...
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...----------------------------------------------------------- | | onCollisionEnter | **刚发生物理碰撞时**,也就是碰撞事件生命周期内的第一次进入碰撞,自动执行的生命周期虚方法,该方法只会执行一次。 | | onCollisionStay | **持续的物理碰撞时**,...
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