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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 100%]

...定义材质之前,一定要记得初始化自己ShaderLayaAir中自带材质会随着`Laya3D.init`初始化。这里我们需要调用我们写 `initShader` 方法。这里我们直接在Main中初始化自己Shader。 ```typescript ........ Laya.alertGlobalError = true; //初始...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 99%]

...定义材质之前,一定要记得初始化自己ShaderLayaAir中自带材质会随着`Laya3D.init`初始化。这里我们需要调用我们写 `initShader` 方法。这里我们直接在Main中初始化自己Shader。 ```typescript ........ Laya.alertGlobalError = true; //初始...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 98%]

...定义材质之前,一定要记得初始化自己ShaderLayaAir中自带材质会随着`Laya3D.init`初始化。这里我们需要调用我们写 `initShader` 方法。这里我们直接在Main中初始化自己Shader。 ```typescript ........ Laya.alertGlobalError = true; //初始...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 43%]

...求,可以在这里快速切换为LayaAir引擎材质。 2、Unity自带天空盒材质是没办法通过一键转换功能直接转换,需要自己创建一个材质,手动把Unity天空材质替换为LayaAir天空材质。 ##### 3.1.4 帮助 help 帮助菜单项里,下级...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714