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大约有 127 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

1. 脚本组件的使用(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 100%]

...性类型,非真正的属性类型,不过大多情况下是一样的 - name IDE内显示的属性名称 - tips IDE内鼠标经过属性名称上后,显示的鼠标提示,如果没有则使用name(可选) - default 输入框显示的默认值(可选) IDE默认提供了不少类型供...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 脚本化(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 99%]

...性类型,非真正的属性类型,不过大多情况下是一样的 - name IDE内显示的属性名称 - tips IDE内鼠标经过属性名称上后,显示的鼠标提示,如果没有则使用name(可选) - default 输入框显示的默认值(可选) IDE默认提供了不少类型供...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201213

3. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 97%]

...择状态的切片动画( Clip 组件),设置此Clip 组件对象的 name 属性值为 selectBox,设置属性 clipY 的值为2; *注意:此处的选择状态切片动画 (Clip 组件)对象的 name 属性值必须设置为 selectBox,只有这样程序才能识别它,并实现此 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 94%]

...择状态的切片动画( Clip 组件),设置此Clip 组件对象的 name 属性值为 selectBox,设置属性 clipY 的值为2; *注意:此处的选择状态切片动画 (Clip 组件)对象的 name 属性值必须设置为 selectBox,只有这样程序才能识别它,并实现此 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 94%]

...择状态的切片动画( Clip 组件),设置此Clip 组件对象的 name 属性值为 selectBox,设置属性 clipY 的值为2; *注意:此处的选择状态切片动画 (Clip 组件)对象的 name 属性值必须设置为 selectBox,只有这样程序才能识别它,并实现此 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 86%]

...tex; })); box.meshRenderer.material = material; var monkey = res.getChildByName("LayaMonkey"); //查找节点 var bonePoint:Sprite3D = this.findChild(monkey,"bonepoint"); //将盒子精灵添加到找到的骨骼节点上 bonePoint&&bonePoint.addChild(box); })); ``` > 节点查找 ```typescript /** ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 86%]

...tex; })); box.meshRenderer.material = material; var monkey = res.getChildByName("LayaMonkey"); //查找节点 var bonePoint:Sprite3D = this.findChild(monkey,"bonepoint"); //将盒子精灵添加到找到的骨骼节点上 bonePoint&&bonePoint.addChild(box); })); ``` > 节点查找 ```typescript /** ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 86%]

... box.meshRenderer.material = material; var monkey:Sprite3D = res.getChildByName("LayaMonkey") as Sprite3D; //查找节点 var bonePoint:Sprite3D = findChild(monkey,"bonepoint"); //将盒子精灵添加到找到的骨骼节点上 bonePoint&&bonePoint.addChild(box); })); ``` > 节点查找 ```typescri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. List属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 86%]

...拖入一个 Label 组件,到编辑区的界面里,设置 Label 属性 name 的值为 m_label。另外再设置一下 Label 的显示相关属性使它更好看一些。 ​ **b.**选中 Label 对象,使用快捷键 Ctrl +B 或选择 **菜单栏->编辑->转换为容器** 选项,打开转换...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. ViewStack属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 81%]

...3-1](img/3-1.gif) (动图3-1) #### 2.1.5 设置ViewStack组件的子页面name属性 ViewStack子页面name属性的命名规则为item0、item1、item2.....”如果有更多页面以此类推,如动图3-2所示,不按此规则增加name属性,生成的ViewStack组件为无效组件,不能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715