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....html?version=2.9.0beta&type=Core&category=Component&class=laya.components.Script ### 三、Runtime与脚本的使用区别 LayaAir的组件化开发,核心就是Runtime类与Script(脚本组件)类的合理运用,生命周期方法的使用。 有不少开发者对IDE中的Runtime类和脚...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...](img/3-2.png) (图3-2) 通过代码设置触发器的方式: ```typescript /* ……省略若干代码 */ //创建盒型MeshSprite3D let box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as Laya.MeshSprite3D; //创建静态碰撞器 let staticCollider:Laya....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...本有个基本的映像。在本篇将详细讲解脚本组件。 **Script3D脚本** ,这是一个特殊的组件,它有自己生命周期。同时脚本的功能也是非常强大的,我们可以用它来处理用户输入(鼠标交互篇),碰撞器与触发器事件(物理系统...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...本有个基本的映像。在本篇将详细讲解脚本组件。 **Script3D脚本** ,这是一个特殊的组件,它有自己生命周期。同时脚本的功能也是非常强大的,我们可以用它来处理用户输入(鼠标交互篇),碰撞器与触发器事件(物理系统...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...本有个基本的映像。在本篇将详细讲解脚本组件。 **Script3D脚本** ,这是一个特殊的组件,它有自己生命周期。同时脚本的功能也是非常强大的,我们可以用它来处理用户输入(鼠标交互篇),碰撞器与触发器事件(物理系统...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Collider`物理碰撞器和`RigidBody3D`刚体这些物理组件等。 ### Script3D脚本: `Script3D`脚本在开发过程中使用的非常频繁的。脚本是的一种特殊的组件,为了方便开发者使用,他有自己的生命周期。脚本的功能也是非常大的,例如角...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Collider`物理碰撞器和`RigidBody3D`刚体这些物理组件等。 ### Script3D脚本: `Script3D`脚本在开发过程中使用的非常频繁的。脚本是的一种特殊的组件,为了方便开发者使用,他有自己的生命周期。脚本的功能也是非常大的,例如角...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Collider`物理碰撞器和`RigidBody3D`刚体这些物理组件等。 ### Script3D脚本: `Script3D`脚本在开发过程中使用的非常频繁的。脚本是的一种特殊的组件,为了方便开发者使用,他有自己的生命周期。脚本的功能也是非常大的,例如角...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...显示节点设置了碰撞体之后,开发者可以为这些节点挂接Script脚本。在脚本中直接重写以上虚方法的代码逻辑。当运行触发了这些物理碰撞条件,就可以自动执行相应的代码逻辑。 ## 本文赞赏 如果您觉得本文对您有帮助,欢迎...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714