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大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

1. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 100%]

....html?version=2.9.0beta&type=Core&category=Component&class=laya.components.Script ### 三、Runtime与脚本的使用区别 LayaAir的组件化开发,核心就是Runtime类与Script(脚本组件)类的合理运用,生命周期方法的使用。 有不少开发者对IDE中的Runtime类和脚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 99%]

...动进入触发器的生命周期。 2.4.4 使用生命周期方法 创建Script3D脚本 生命周期的方法,只能在脚本类里使用,所以,我们需要创建一个脚本,3D游戏必须要继承3D的脚本Script3D。空脚本的示例代码如下: /** * TypeScript语言的3D脚本示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

3. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 97%]

...](img/3-2.png) (图3-2) 通过代码设置触发器的方式: ```typescript /* ……省略若干代码 */ //创建盒型MeshSprite3D let box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as Laya.MeshSprite3D; //创建静态碰撞器 let staticCollider:Laya....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 93%]

...的: 1.因为我在使用的时候,一般脚本里都是继承的Laya.Script,然后在脚本里再去使用其它类。我看到您直接继承的Laya.PixelLineRenderer,一般不这样使用。 2.如果您需要绘制像素线,使用的是PixelLineSprite3D。具体的用法可以参考”...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209

5. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...逻辑控制的入口。 开发者通过继承引擎的组件脚本类Laya.Script,可以实现组件系统脚本的完整功能,我们通常将组件系统脚本简称为组件脚本。然后通过IDE或者代码的方式添加到实体上,实现完整的ECS功能。 组件脚本,在原则...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

6. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...rticle3D } from "./Particle3D"; @regClass() export class Main extends Laya.Script { //粒子特效的路径 private filePath = "FireEffect"; onStart() { console.log("Game start"); //加载粒子特效资源 Laya.loader.load(this.filePath, Handler.create(this, () => { })); } //每次鼠标点下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

7. 项目入口说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...义组件脚本的基础使用流程 自定义的组件脚本继承自Laya.Script类,定义了组件的事件方法和自身生命周期方法。 动图2-1演示了如何给Scene2D节点添加自定义的组件脚本。在属性设置面板中,点击增加组件->新建组件脚本,然后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

8. 2.4.0 已显示UI上面新增一个Script,不会触发Script的onEnable(demo) [ 78%]

2.4.0 已显示UI上面新增一个Script,不会触发Script的onEnable(demo) view已经添加到舞台上了,这个时候我在代码里面为view再加一个script,这个时候不会触发这个script的onEnable 附件 : --> demo.rar 2020-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200206

9. 程序蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...lass } = BP; @bpClass({ name:"TestBluePrint", canInherited: true, extends:"Script" }) export class TestBluePrint extends Laya.Script { } 需要注意的是,只有注册了构造函数,才可以在蓝图编辑器的createNew中创建这个类的实例,如图12-1所示。 const { bpClass } = BP;...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240905

10. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...击操作,IDE会弹窗提示创建UI组件脚本文件,默认是RuntimeScript.ts,开发者可以对其进行重命名,最后点击保存即可创建脚本。 (动图2-1) 可以看到,创建以后,除了生成RuntimeScript.ts之外,在项目工程中看到还多了一个 RuntimeScri...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624