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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. 显示与切换图片(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 100%]

..._CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; this.showApe(); } private showApe(): void { // 方法1:使用loadImage var ape: Sprite = new Sprite(); ape.pos(100,50); Laya.stage.addChild(ape); ape.loadImage("../../res/apes/monkey3.png"); } } } new laya.Sprite_DisplayIma...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 显示与切换图片(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 97%]

...bgColor = "#232628"; Laya.loader.load([texture1, texture2], Handler.create(this, onAssetsLoaded)); })(); function onAssetsLoaded() { ape = new Sprite(); Laya.stage.addChild(ape); ape.pivot(55, 72); ape.pos(200, 200); // 显示默认纹理 switchTexture(); ape.on("click", this, switchTexture); } func...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 69%]

...色动画资源 Laya.loader.create("monkey/monkey.ls",Laya.Handler.create(this,this.onSceneOK)); } onSceneOK() { //添加3D场景 var scene = Laya.loader.getRes("monkey/monkey.ls"); Laya.stage.addChild(scene); //从场景中获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); //后续...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 14%]

...ni", ]; //批量预加载 Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, this.onLoaded)); onLoaded(): void { //加载完成后的处理逻辑…… } ``` 使用预加载资源的示例代码如下: ```typescript //获取预加载的3D场景资源对象 var _Scene3D: Laya.Scene3D = Laya.Loa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714