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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 100%]

...) ### 一、新建UI页面 **在新建面板中,`页面`栏里可以创建SceneView与Dialog三种UI界面。如图2所示**: ​ ![blob.png](img/2.png) ​ (图2) **【参数说明】** **页面类型**:    默认为View,该类型页面,没有关闭功能,通常用于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 场景管理(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 82%]

# 场景使用 ​ 在2.0项目开发中,无论创建场景Scene页面View,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件类型和后缀都scene。LayaAir2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对scene...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 场景管理(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 82%]

# 场景使用 ​ 在2.0项目开发中,无论创建场景Scene页面View,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件类型和后缀都scene。LayaAir2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对scene...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 场景管理(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 82%]

# 场景使用 ​ 在2.0项目开发中,无论创建场景Scene页面View,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件类型和后缀都scene。LayaAir2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对scene...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 节点组件详细介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 75%]

...组件,LayaAir视图类组件分别为SceneView、Dialog,在创建场景时使用,如图3所示。 ![图3](img/3.png) 当不需要使用相对布局时默认使用Scene,当需要进行相对布局时,可以使用View。Dialog用于制作弹窗页面时使用。 ## 2、组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 47%]

...使用即可。 ### 二、LayaAir3D场景编辑环境配置 在当前,创建LayaAir引擎项目和编辑UI基于自研工具LayaAirIDE。而编辑3D场景基于第三方工具Unity以及我们自研LayaAir引擎Unity插件。所以本小节先引导大家安装好这些基础工...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714