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...集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...(1334,750); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff" //加载多张图片,在图片资源加载成功后,通过回调方法绘制图片并添加到舞台 Laya.loader.load([monkey1,monkey2],Handler.create(this,graphicsImg)); } private function graphicsImg(e:*=null):void { //创建...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...字 由于该位图字体制作工具,一个fnt的其实是可以对应多张png图的,所以命名上,位图会以`xxx_0\1\2...`这样的格式命名,但引擎目前不支持多图,所以文字多的,可以在导出选项的设置上调整图的大小。然后将fnt与png图改为相同...
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