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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 100%]

...它代码。 摄像机在3D场景中,可以是唯一的,也可以放置台摄像机,比如在3D场景中出现的弹窗换装面板,或者某些对战游戏的同屏需求时会用到个摄像机。 ![图2](img/2.png) 这里再顺便提一下,摄像机成相效果,也分为透视...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 87%]

...视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎,LayaAir为了减少美术人员的学习成本,让熟悉Unity的开发者能快速上手,LayaAir采用Unity插件作为美术资源编辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

3. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 87%]

...视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎,LayaAir为了减少美术人员的学习成本,让熟悉Unity的开发者能快速上手,LayaAir采用Unity插件作为美术资源编辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

4. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 58%]

...所以这个阶段以完善3D引擎功能为主,让小游戏产业的众3D游戏开发者可以使用更3D渲染能力,让3D产品的表现更自由、更丰富、更炫酷。因此我们把更精力先放到引擎功能的研发上。工具方面保障不影响开发者的开发工作...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714