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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 100%]

...抗锯齿 LayaAir引擎内置了抗锯齿方法,并且在3D库中默认开启了,2D想开启的话可以在init()之前加入`Config.isAntialias =true;`。 开启抗锯齿后,边缘锯齿会变得平滑模糊,示意效果如图9-1所示。 ![图10-1](img/10-1.png) (图10-1) 模糊后的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 78%]

...例如: ```java this.tMap.destroy(); ``` ### 3.2 缓存相关 #### 3.2.1 开启和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认为normal。 ```java //自动缓存没有动画的地块 this.tMap.autoCache = true; /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 78%]

...例如: ```java this.tMap.destroy(); ``` ### 3.2 缓存相关 #### 3.2.1 开启和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认为normal。 ```java //自动缓存没有动画的地块 this.tMap.autoCache = true; /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 77%]

...。 例如: ```java tMap.destroy(); ``` ### 3.2 缓存相关 #### 3.2.1 开启和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认为normal。 ```java //自动缓存没有动画的地块 tMap.autoCache = true; //自...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. LayaAir 3D性能分析工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 70%]

...4.png) #### 2.13 代码连接工具 在代码中,我们需要用代码来开启或者关闭性能分析工具。 ```typescript //设置性能分析工具 Laya.PerformancePlugin.setPerformanceDataTool((Laya as any).PerformanceDataTool.instance); //开启性能分析 Laya.PerformancePlugin.enable = ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 69%]

...需要启动马达,将`enableMotor`属性值设置为`true`。 > 马达开启后,马达速度与最大马达扭力的值才会有效果。 然后设置马达的最大转动速度`motorSpeed`,通过动图20-2所示的效果看出,左侧明显转动的更快,这就是左侧设置马达转速...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 3D常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 69%]

...转平移缩放属性,材质的基本属性,不支持组件跟节点的开启/失效。如果开发者对新的属性有要求,请跟帖反馈,并提供资源文件,我们会根据情况添加**。Animator组件中的Avatar必须为空。** ** LayaAirRun使用须知: 1.必须安装Node...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 3d常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 69%]

...转平移缩放属性,材质的基本属性,不支持组件跟节点的开启/失效。如果开发者对新的属性有要求,请跟帖反馈,并提供资源文件,我们会根据情况添加**。Animator组件中的Avatar必须为空。** ** LayaAirRun使用须知: 1.必须安装Node...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200602

9. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 59%]

... _rigidBody = sphere.addComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; //开启运动类型刚体 _rigidBody.isKinematic = true; /* ……省略若干代码 */ ``` 在Unity中设置运动类型刚体的方式,如图4所示: ![img](img/4.png) (图4) 由于LayaAir的3D物理中有了静态...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 33%]

...社区(Issues) 除了官方网站的社区外,我们还在GitHub中开启了Issues功能,可以用于LayaAir引擎BUG的反馈,以及引擎版本相关的意见和建议交流。LayaAir引擎维护者会不定期进行关注和给予响应回复。 ### 二、了解LayaAir分支与Clone ###...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714