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大约有 79 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. 设置滤镜(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 100%]

...发光(或阴影)滤镜、模糊滤镜三种效果。其中颜色滤镜支持Canvas与WebGL模式,而发光滤镜与模糊滤镜由于对性能的消耗较大,因此仅支持WebGL模式。 ## 1、设置颜色滤镜 ### 1.1 颜色滤镜 API 简述 颜色滤镜类 ColorFilter位于laya.filters...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 设置滤镜(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 99%]

...发光(或阴影)滤镜、模糊滤镜三种效果。其中颜色滤镜支持Canvas与WebGL模式,而发光滤镜与模糊滤镜由于对性能的消耗较大,因此仅支持WebGL模式。 ## 1、设置颜色滤镜 ### 1.1 颜色滤镜 API 简述 颜色滤镜类 ColorFilter位于laya.filters...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 设置滤镜(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 97%]

...发光(或阴影)滤镜、模糊滤镜三种效果。其中颜色滤镜支持Canvas与WebGL模式,而发光滤镜与模糊滤镜由于对性能的消耗较大,因此仅支持WebGL模式。 ## 1、设置颜色滤镜 ### 1.1 颜色滤镜 API 简述 颜色滤镜类 ColorFilter位于laya.filters...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 显示与切换图片(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 96%]

...r; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgC...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 骨骼动画进阶(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-动画进阶) [ 95%]

...冲的数据,不允许修改 (内存开销小,计算开销小,不支持换装) ​ 1:使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存。(内存开销大,计算开销小,支持换装) ​ 2:使用动态方式,去实时去画(内...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 显示与切换图片(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 94%]

...bGL = Laya.WebGL; export class Sprite_DisplayImage { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgC...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. LayaAir引擎特性简介(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 93%]

...性简介 LayaAir是Layabox旗下的第二代HTML5引擎。是全球唯一支持ActionScript3、JavaScript、TypeScript三种开发语言,并且一次开发同时发布Native APP与HTML5的游戏引擎,也是全球首款基于HTML5协议的全能型引擎。除支持2D\3D\VR\AR的游戏开发外...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 文本基础样式(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 93%]

...port WebGL = Laya.WebGL; export class HelloLayabox { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgC...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 文本对齐与自动换行(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 90%]

...port WebGL = Laya.WebGL; export class HelloLayabox { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgC...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 超出文本区域的处理&滚动文本(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 89%]

...进行任何裁切。 scroll:不显示文本域外的字符像素,并且支持scroll接口。 ```javascript (function() { var Stage = Laya.Stage; var Text = Laya.Text; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(600, 300, We...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714