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大约有 39 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 100%]

..., 注意!!本例导出型为分离模式,非文件模式可以生成UI脚本,默认是文件模式,文件模式不会生成页面。 ![1](img\ide1.png) 两个UI页面中各拖入一张Image组件,设置runtime属性为game.ImageRunTime。(将脚本拖拽到runtime的script图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. F9!项目设置(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 99%]

...所在的场景),以及其他设置,这个设置会影响IDE的自动生成GameConfig,手动修改这个无效,只能在IDE里设置。 ![](img/1.png) GameConfig如下图: ![](img/001.png) 对应的启动当前场景代码,在Main中,开发者也可以根据自身需求不使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 2.0新特性常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 98%]

...模式的区别 **内嵌模式**:内嵌模式会把编辑器的UI内容生成一个场景代码文件,代码脚本里包含IDE创建的UI场景的信息,在小游戏和轻游戏还没有问世的时候,不用考虑js 的大小,正常开发h5最常用的选择,而且不涉及异步加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 93%]

...注意!!本例导出型为分离模式,只有非文件模式可以生成UI脚本,默认为文件模式,文件模式不会生成UI。 ![1](img\ide1.png) 两个UI页面中各拖入一张Image组件,将脚本 imageRunTime拖入runtime属性框。如图1图2所示: ![1](img\ide2.p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 90%]

...上)。如图1,2,3所示: (注意!导出型为分离模式,会生成场景代码文件,默认为文件模式,文件模式不会生成场景) ![1](img\ide1.png)(图1) ![1](img\ide3.png)(图2) ![2](img\ide2.png)(图3) 设置完成之后保存导出UI,开始编写逻辑代码。 ###...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 89%]

...界面按`F12`发布制作遮罩效果的UI页面,会在`src/ui`目录下生成UI,如图9所示。 ![图9](img/9.png) (图9) ### 4.2 使用IDE生成与图集,实现遮罩效果   编辑模式下按F9 设置引擎预览 ,启动场景为maskDemoUI ![图9](img/10.png) 主代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. ViewStack属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 87%]

...面以此推,如动图3-2所示,不按此规则增加name属性,生成的ViewStack组件为无效组件,不能正常运行。 ![(动图3-2](img/3-2.gif) (动图3-2) **Tips**:*name属性那里字符必须为item,不能改为其它。当修改完退出ViewStack子页面后,默认只显...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. UI组件的分与继承关系(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 86%]

...组件,而是由一个或多个基础组件通过转化为容器的方式生成而来。在IDE里可以通过`Ctrl+B`快捷键将一个或多个基础组件转化为容器组件。如动图2所示。 ![动图3](img/2.gif) (动图2) 容器组件包括:Sprite、Box、List、Tab、RadioGroup、V...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

9. 设置遮罩(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 86%]

...界面按`F12`发布制作遮罩效果的UI页面,会在`src/ui`目录下生成UI,如图9所示。 ![图9](img/9.png) (图9) ### 4.2 使用IDE生成与图集,实现遮罩效果   按F9 在引擎预览设置启动场景为maskDemoUI,![图9](img/10.png) 主代码如下 ```j...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. UI组件的分与继承关系(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 86%]

...组件,而是由一个或多个基础组件通过转化为容器的方式生成而来。在IDE里可以通过`Ctrl+B`快捷键将一个或多个基础组件转化为容器组件。如动图2所示。 ![动图3](img/2.gif) (动图2) 容器组件包括:Sprite、Box、List、Tab、RadioGroup、V...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609