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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

1. 物理(四)(焊接,绳索,鼠标)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 100%]

...于自身刚体的左上角位置偏移。 ##### frequency 弹簧系统的震动频率,可以视为弹簧的弹性系数。 ##### damping 刚体在回归到节点过程中受到的阻尼,取值0~1 ##### collideConnect [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false ####...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 56%]

...于自身刚体的左上角位置偏移。 ##### frequency 弹簧系统的震动频率,可以视为弹簧的弹性系数 ##### damping 刚体在回归到节点过程中受到的阻尼,建议取值0~1。 ##### length 约束的目标静止长度。 ##### minLength 约束的最小长度,-1表示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 55%]

...最大扭矩太小,会导致不旋转。 ##### frequency 弹簧系统的震动频率,可以视为弹簧的弹性系数。 ##### damping 刚体在回归到节点过程中受到的阻尼,取值0~1。 ##### collideConnect [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 30%]

...`anchor`,如图23-1右侧的车轮关节`anchor`属性配置。 ###### 震动频率 震动频率其实就是弹簧的弹性系数,引擎中的默认值是5,大家可以根据业务需求来调节,但不要过小,否则可能会导致轮子与车体的组合不稳定。 ##### 效果展示 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714