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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. 预设的使用(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 100%]

# 预设使用 在项目开发中,经常会出现这样的情况: 1.立项的时候,美术定义一系列标准的字体颜色,字号,在各个UI中应用,有一天美术突然说要更改默认的字体颜色,字号,苦逼的UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 预设的使用(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 100%]

# 预设使用 在项目开发中,经常会出现这样的情况: 1.立项的时候,美术定义一系列标准的字体颜色,字号,在各个UI中应用,有一天美术突然说要更改默认的字体颜色,字号,苦逼的UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 预设的使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 99%]

# 预设使用 在项目开发中,经常会出现这样的情况: 1.立项的时候,美术定义一系列标准的字体颜色,字号,在各个UI中应用,有一天美术突然说要更改默认的字体颜色,字号,苦逼的UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 71%]

...如下图所示。 ![img](img/3.3-3.png) 无论是导出场景还是导出预设,这里的操作都是一样的。 ##### 导出成功与导出信息 当点击`Export(导出)`后,要注意Console面板,导出过程完成后,可以在Console面板内看到`LayaAir3D UnityPlugin: Exporting ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 位图字体的制作与使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 54%]

...it depth:必须32位,否则没有透明层。 Presets:字体初始化预设颜色通道设定,也就是说字体的初始颜色设定是什么样的,建议都用白色字,可以直接设定为White text with alpha,即白色字透明底。 Font descriptor:字体描述文件,选...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

6. 位图字体的制作与使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 51%]

...epth:必须32位,否则没有透明层。 ​ Presets:字体初始化预设颜色通道设定,也就是说字体的初始颜色设定是什么样的,建议都用白色字,可以直接设定为White text with alpha,即白色字透明底。 ​ Font descriptor:字体描述文件,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114