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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

1. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 100%]

...。知道这些后,我们来播放动画。代码如下: **动画是否循环可以在unity编辑器动画属性中进行勾选设置,导出后引擎将遵循其设置进行动画播放。见图5、6中loop Time选择框!或者创建AnimatorState动画状态设置 isliooping属性为true** `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 99%]

...。知道这些后,我们来播放动画。代码如下: **动画是否循环可以在unity编辑器动画属性中进行勾选设置,导出后引擎将遵循其设置进行动画播放。见图5、6中loop Time选择框!或者创建AnimatorState动画状态设置 isliooping属性为true** `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 99%]

...。知道这些后,我们来播放动画。代码如下: **动画是否循环可以在unity编辑器动画属性中进行勾选设置,导出后引擎将遵循其设置进行动画播放。见图5、6中loop Time选择框!或者创建AnimatorState动画状态设置 isliooping属性为true** `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 84%]

...钮、`下一帧`按钮、`尾帧`(*最后一个关键帧*)按钮、`循环播放`按钮。不同按钮播放动画的效果如动图9所示。 ![图9](img/9.gif) (动图9) **首帧按钮**:点击后播放指针移动到时间轴的首帧(*第0帧*)。 **上一帧按钮**:点击后播放...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 84%]

...钮、`下一帧`按钮、`尾帧`(*最后一个关键帧*)按钮、`循环播放`按钮。不同按钮播放动画的效果如动图9所示。 ![9](img/9.gif)(动图9) **首帧按钮**:点击后播放指针移动到时间轴的首帧(*第0帧*)。 **上一帧按钮**:点击后播放指...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 84%]

...钮、`下一帧`按钮、`尾帧`(*最后一个关键帧*)按钮、`循环播放`按钮。不同按钮播放动画的效果如动图9所示。 ![9](img/9.gif)(动图9) **首帧按钮**:点击后播放指针移动到时间轴的首帧(*第0帧*)。 **上一帧按钮**:点击后播放指...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 图集动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 77%]

...板dizziness Laya.Animation.createFrames(aniUrls("die",6),"dizziness"); //循环播放动画 this.roleAni.play(0,true,"dizziness"); } /** * 创建一组动画的url数组(美术资源地址数组) * aniName 动作的名称,用于生成url * length 动画最后一帧的索引值, */ function ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 图集动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 77%]

...izziness Laya.Animation.createFrames(this.aniUrls("die",6),"dizziness"); //循环播放动画 this.roleAni.play(0,true,"dizziness"); } /** * 创建一组动画的url数组(美术资源地址数组) * aniName 动作的名称,用于生成url * length 动画最后一帧的索引值, */ private ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 76%]

...画模板dizziness Animation.createFrames(aniUrls("die",6),"dizziness"); //循环播放动画 roleAni.play(0,true,"dizziness"); } /** * 创建一组动画的url数组(美术资源地址数组) * @param aniName 动作的名称,用于生成url * @param length 动画最后一帧的索引值, */...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 53%]

...pmap) | 部分支持(仅支持是否勾选的状态) | | Wrap Mode(循环模式) | 部分支持(包括:Repeat重复、Clamp强制拉伸) | | Filter Mode(过滤模式) | 支持(包括:Point点过滤、Bilinear双线性过滤、Trilinear三线性过滤) | | Aniso Level(各...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714