大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0015 秒)
...tring, attributeMap: any = null, uniformMap: any = null, enableInstancing: boolean = false): Shader3D; ``` 创建时传入用户自定义Shader的name即可,此时便创建了一个名为name的Shader3D壳。 enableInstancing:为true时,表示开启GPU Instancing,即使用该Shader的精灵可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...tring, attributeMap: any = null, uniformMap: any = null, enableInstancing: Boolean = false): Shader3D; ``` 创建时传入用户自定义Shader的name即可,此时便创建了一个名为name的Shader3D壳。 enableInstancing:为true时,表示开启GPU Instancing,即使用该Shader的精灵可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714