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大约有 72 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 100%]

...中,提升FPS帧速。 #### 2.2 不同模式下的FPS LayaAir引擎支持CanvasWebGL两种渲染模式。因此在看FPS帧速时要注意是在哪种模式下,`FPS(Canvas)`说明是Canvas模式下的帧速,如图1所示;`FPS(WebGL)`说明是WebGL模式下的帧速,如图2所示。 ![...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 100%]

...中,提升FPS帧速。 #### 2.2 不同模式下的FPS LayaAir引擎支持CanvasWebGL两种渲染模式。因此在看FPS帧速时要注意是在哪种模式下,`FPS(Canvas)`说明是Canvas模式下的帧速,如图1所示;`FPS(WebGL)`说明是WebGL模式下的帧速,如图2所示。 ![...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 99%]

...中,提升FPS帧速。 #### 2.2 不同模式下的FPS LayaAir引擎支持CanvasWebGL两种渲染模式。因此在看FPS帧速时要注意是在哪种模式下,`FPS(Canvas)`说明是Canvas模式下的帧速,如图1所示;`FPS(WebGL)`说明是WebGL模式下的帧速,如图2所示。 ![...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 96%]

...源用一个图集,这样能减少提交批次。 ​ ### **三、优化Canvas** ​ 在对Canvas优化时,我们需要注意,在以下场合不要使用cacheAs: 1. 对象非常简单,比如一个字或者一个图片,设置cacheAs="bitmap"不但不提高性能,反而会损失性能。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 显示与切换图片(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 94%]

...; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; showApe(); ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 93%]

...源用一个图集,这样能减少提交批次。 ​ ### **三、优化Canvas** 在对Canvas优化时,我们需要注意,在以下场合不要使用cacheAs: 1. 对象非常简单,比如一个字或者一个图片,设置cacheAs=”bitmap”不但不提高性能,反而会损失性能。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 93%]

...源用一个图集,这样能减少提交批次。 ​ ### **三、优化Canvas** 在对Canvas优化时,我们需要注意,在以下场合不要使用cacheAs: 1. 对象非常简单,比如一个字或者一个图片,设置cacheAs=”bitmap”不但不提高性能,反而会损失性能。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 设置滤镜(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 92%]

...(或阴影)滤镜、模糊滤镜三种效果。其中颜色滤镜支持CanvasWebGL模式,而发光滤镜与模糊滤镜由于对性能的消耗较大,因此仅支持WebGL模式。 ## 1、设置颜色滤镜 ### 1.1 颜色滤镜 API 简述 颜色滤镜类 ColorFilter位于laya.filters包中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 显示与切换图片(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 92%]

...s Sprite_DisplayImage { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; this.showAp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 设置滤镜(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 91%]

...(或阴影)滤镜、模糊滤镜三种效果。其中颜色滤镜支持CanvasWebGL模式,而发光滤镜与模糊滤镜由于对性能的消耗较大,因此仅支持WebGL模式。 ## 1、设置颜色滤镜 ### 1.1 颜色滤镜 API 简述 颜色滤镜类 ColorFilter位于laya.filters包中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715