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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0019 秒)

1. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 100%]

...ey.meshRenderer.sharedMaterial = customMaterial; //开启旋转 Laya.timer.frameLoop(1, this, function() { layaMonkey.transform.rotate(this.rotation, false); }); })); ``` ![](img/1.gif) ### 2. stateMap 在 `subShader` 添加通道时,除了顶点着色器与片段着色器之外,还有第三个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 92%]

...ey.meshRenderer.sharedMaterial = customMaterial; //开启旋转 Laya.timer.frameLoop(1, this, function() { layaMonkey.transform.rotate(this.rotation, false); }); })); ``` ![](img/1.gif) ### 2. stateMap 在 `subShader` 添加通道时,除了顶点着色器与片段着色器之外,还有第三个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 86%]

...ey.meshRenderer.sharedMaterial = customMaterial; //开启旋转 Laya.timer.frameLoop(1, this, function() { layaMonkey.transform.rotate(this.rotation, false); }); })); ``` ![](img/1.gif) ### 2. stateMap 在 `subShader` 添加通道时,除了顶点着色器与片段着色器之外,还有第三个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714