大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
...lipX、竖向分隔数量 clipY,或横向分割每个切片的宽度 clipWidth、竖向分割每个切片的高度 clipHeight,从左向右,从上到下,分割组合为一个切片动画。 Clip 组件可以用来播放切片动画,和显示切片动画的某一帧图片。 点击...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...幕宽高为`375*667`。LayaAir引擎可以通过laya.utils.Browser.clientWidth和laya.utils.Browser.clientHeight来获取屏幕的宽与高。 **6、物理宽高:** 关于设备屏幕的物理宽高,我们需要先了解像素密度的概念。在PC电脑上,通常一个像素位置上就...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...lipX、竖向分隔数量 clipY,或横向分割每个切片的宽度 clipWidth、竖向分割每个切片的高度 clipHeight,从左向右,从上到下,分割组合为一个切片动画。 Clip 组件可以用来播放切片动画,和显示切片动画的某一帧图片。 点击...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...幕宽高为`375*667`。LayaAir引擎可以通过laya.utils.Browser.clientWidth和laya.utils.Browser.clientHeight来获取屏幕的宽与高。 **6、物理宽高:** 关于设备屏幕的物理宽高,我们需要先了解像素密度的概念。在PC电脑上,通常一个像素位置上就...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...lipX、竖向分隔数量 clipY,或横向分割每个切片的宽度 clipWidth、竖向分割每个切片的高度 clipHeight,从左向右,从上到下,分割组合为一个切片动画。 Clip 组件可以用来播放切片动画,和显示切片动画的某一帧图片。 点击...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...幕宽高为`375*667`。LayaAir引擎可以通过laya.utils.Browser.clientWidth和laya.utils.Browser.clientHeight来获取屏幕的宽与高。 **6、物理宽高:** 关于设备屏幕的物理宽高,我们需要先了解像素密度的概念。在PC电脑上,通常一个像素位置上就...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
... 创建地图示例 ```javascript //初始化舞台 Laya.init(Laya.Browser.width,Laya.Browser.height,Laya.WebGL); //创建TiledMap实例 this.tMap = new Laya.TiledMap(); //创建Rectangle实例,视口区域 var viewRect = new Laya.Rectangle(0,0,Laya.Browser.width,Laya.Browser.height); //创建Tile...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...性 y 的值,用于控制 textInput 对象的显示位置。 textInput.width = 300;//设置 textInput 的宽度。 textInput.height = 200;//设置 textInput 的高度。 textInput.bgColor = "#c30c30"; Laya.stage.addChild(textInput);//将 textInput 添加到显示列表。 } private function Text_I...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...dMap; public function TiledMapDemo() { //初始化舞台 Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); //创建TiledMap实例 tMap = new TiledMap(); //创建Rectangle实例,视口区域 var viewRect:Rectangle = new Rectangle(0, 0, Browser.width, Browser.height); //创建TiledMap地图 tMap.crea...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["DebugPanel"] && Laya["DebugPanel"].enable(); Laya.stage.scaleMode = GameConfig.sc...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715