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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0018 秒)

1. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 100%]

...钮)的功能,全部代码如下所示: ```typescript package game { import laya.events.Event; import laya.ui.Image; import laya.utils.Tween; /** *ImageRunTime逻辑类 * @author mengjia * */ public class ImageRunTime extends Image { //缩放时间100毫秒 public var scaleTime:int = 100; publ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 老项目适配百度小游戏详解(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 79%]

...手动加入这段代码,即完成小游戏适配库的引入。 ```java import laya.bd.mini.MiniAdapter; ``` #### 3、初始化小游戏适配库 老项目由于在建立的时候,并没有在项目入口对适配库进行初始化,所以,为了保障成功发布百度小游戏版本,我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 老项目适配微信小游戏详解(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 77%]

...手动加入这段代码,即完成小游戏适配库的引入。 ```java import laya.wx.mini.MiniAdpter; ``` #### 3、初始化小游戏适配库 老项目由于在建立的时候,并没有在项目入口对适配库进行初始化,所以,为了保障成功发布微信小游戏版本,我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 77%]

...行类中实例化这两个UI界面,代码如下所示: ```typescript import GameConfig from "./GameConfig"; import { ui } from "./ui/layaMaxUI"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(G...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. OPPO小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 77%]

...要引入aya.quickgamemini.js //as3初始化 QGMiniAdapter.init();//需要 import laya.qg.mini.QGMiniAdapter; ``` 另外还有其它需要注意的地方,以及细节处理过程。欢迎大家前往观看OPPO接入的免费视频。 视频地址:[https://ke.qq.com/course/409332](https://ke.qq.c...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715