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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

1. 角色碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 100%]

...碰撞器的使用方式可以从API查看([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.CharacterController))。 #### (1) 使用代码创建角色碰撞器 **插件目前暂不支持角色碰撞器导出,使用时需要使用代码创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 角色碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 99%]

...碰撞器的使用方式可以从API查看([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.CharacterController))。 #### (1) 使用代码创建角色碰撞器 **插件目前暂不支持角色碰撞器导出,使用时需要使用代码创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 角色碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 99%]

...碰撞器的使用方式可以从API查看([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.CharacterController))。 #### (1) 使用代码创建角色碰撞器 **插件目前暂不支持角色碰撞器导出,使用时需要使用代码创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 79%]

...果不明白的可以参考[2D物理的碰撞分组详解:https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-5-5](https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-5-5) ###### 指定不可碰撞的组 在多个碰撞分组的情况下,如果我们只想排除掉某个或者某几个碰撞组不与其发生碰撞...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 64%]

...生命周期等等。 大家可以查看具体的API https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=Component&class=laya.components.Script ### 三、Runtime与脚本的使用区别 LayaAir的组件化开发,核心就是Runtime类与Script(脚本组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 58%]

...olliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.shape.ColliderShape)) ![](img/1.png)(图1) 下面我们来介绍下目前LayaAir3D中所有支持的碰撞器形状。 #### (1) BoxColliderShape盒 盒...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 57%]

...olliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.shape.ColliderShape)) ![](img/1.png)(图1) 下面我们来介绍下目前LayaAir3D中所有支持的碰撞器形状。 #### (1) BoxColliderShape盒 盒...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 57%]

...olliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.shape.ColliderShape)) ![](img/1.png)(图1) 下面我们来介绍下目前LayaAir3D中所有支持的碰撞器形状。 #### (1) BoxColliderShape盒 盒...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 30%]

...# 2.2.1 下载地址 LayaAir引擎unity插件下载地址: [https://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=layaairide](https://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=layaairide) ##### 2.2.2 要对应的版本 **LayaAir引擎unity插件在下载时,一定要对应好引擎的版本号**, 例如,引...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714