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...为 Box ,点击确定按钮完成 Box 容器的添加。 ![图片0.png](img/1.png) (图1) ####2. 转化为 List 容器。 选择列表渲染项对象,使用快捷键 Ctrl +B 或选择 **菜单栏->编辑->转换为容器** 选项,打开转换为容器设置面板,选择容器类...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的二维图形。 我们日常见到和使用的图片格式,主要为PNG和JPG,虽然在三维和二维的某些情况下,也会把这些图片称为纹理,但他们并不是纹理格式,不能被GPU直接读取并显示。因此,这些图片文件要先经过CPU解码成纹理格式...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...种屏幕适配的缩放需求,参数说明如图1所示: ![blob.png](img/1.png) (图1)LayaAir引擎关于缩放模式scaleMode的参数说明 **简单概览一下参数说明,我们先了解一些本篇涉及的基础概念:** **1、设计宽高:** 在项目代码中项目...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...为 Box ,点击确定按钮完成 Box 容器的添加。 ![图片0.png](img/1.png) (图1) ####2. 转化为 List 容器。 选择列表渲染项对象,使用快捷键 Ctrl +B 或选择 **菜单栏->编辑->转换为容器** 选项,打开转换为容器设置面板,选择容器类...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...现各种屏幕适配的缩放需求,参数说明如图1所示: ![blob.png](img/1.png) (图1)LayaAir引擎关于缩放模式scaleMode的参数说明 **简单概览一下参数说明,我们先了解一些本篇涉及的基础概念:** **1、设计宽高:** 在项目代码中项...
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...为 Box ,点击确定按钮完成 Box 容器的添加。 ![图片0.png](img/1.png) (图1) ####2. 转化为 List 容器。 选择列表渲染项对象,使用快捷键 Ctrl +B 或选择 **菜单栏->编辑->转换为容器** 选项,打开转换为容器设置面板,选择容器类...
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...色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff" //资源路径 Res = "res/img/monkey1.png"; //先加载图片资源,在图片资源加载成功后,通过回调方法绘制图片并添加到舞台 Laya.loader.load(Res,Handler.create(this,graphicsImg)); } private function graphicsImg():void { img = new Sprite(...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...现各种屏幕适配的缩放需求,参数说明如图1所示: ![blob.png](img/1.png) (图1)LayaAir引擎关于缩放模式scaleMode的参数说明 **简单概览一下参数说明,我们先了解一些本篇涉及的基础概念:** **1、设计宽高:** 在项目代码中项...
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...放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 **在游戏中使用多张图片合成的图集资源作为美术资源,有以下优势:** #### 1.1优化内存 合成图集时会去除...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 **在游戏中使用多张图片合成的图集资源作为美术资源,有以下优势:** #### 1.1优化内存 合成图集时会去除...
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