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大约有 79 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

1. 创建TS项目并详解目录结构(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 100%]

...脚本文件,如果开发者对gulp比较熟悉的可以修改,否则不要动这里。 #### `launch.json`文件介绍 `launch.json` 文件保存了项目调试的一些配置信息,分别是LayaAirIDE的调试配置和chrome浏览器调试配置。不要轻易去改动,改错后会影响项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. vivo插件版引擎使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 97%]

...品正好是玩家的种子插件,才会遇到。因此,开发者尽量不要去使用beta版这种开发者使用不多的版本作为插件引擎来使用。或者修改引擎包,一旦修改了引擎包,那就不会被识别为LayaAir公有引擎,非常大的概率被识别为插件种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 96%]

...脚本文件,如果开发者对gulp比较熟悉的可以修改,否则不要动这里。 #### `launch.json`文件介绍 `launch.json` 文件保存了项目调试的一些配置信息,分别是LayaAirIDE的调试配置和chrome浏览器调试配置。不要轻易去改动,改错后会影响项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 其它优化策略(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 92%]

...能产生消耗。 如要使用,建议在WebGL模式下使用; ### 3、不要在Timer的循环里创建对象及复杂计算 由于Timer的`loop()`与`frameLoop()`方法里会不断的循环执行,当创建对象及复杂计算时,会导致大量的性能消耗出现在循环里,因此,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 其它优化策略(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 92%]

...能产生消耗。 如要使用,建议在WebGL模式下使用; ### 3、不要在Timer的循环里创建对象及复杂计算 由于Timer的`loop()`与`frameLoop()`方法里会不断的循环执行,当创建对象及复杂计算时,会导致大量的性能消耗出现在循环里,因此,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 其它优化策略(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 91%]

...能产生消耗。 如要使用,建议在WebGL模式下使用; ### 3、不要在Timer的循环里创建对象及复杂计算 由于Timer的`loop()`与`frameLoop()`方法里会不断的循环执行,当创建对象及复杂计算时,会导致大量的性能消耗出现在循环里,因此,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 从Unity中编辑并导出模型动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 83%]

...动画相关 ​ 使用刚体动画时,动画对象的Animator Controller不要加添加 Avatar ##### 蒙皮骨骼动画相关 ​ 1.骨骼节点相关一个对象的骨骼中不能有同名的节点。 ​ 2.动画类型只支持Generic类型。 ​ 3.不要勾选 Optimize Game Object 选项 ![](...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 从Unity中编辑并导出模型动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 83%]

...动画相关 ​ 使用刚体动画时,动画对象的Animator Controller不要加添加 Avatar ##### 蒙皮骨骼动画相关 ​ 1.骨骼节点相关一个对象的骨骼中不能有同名的节点。 ​ 2.动画类型只支持Generic类型。 ​ 3.不要勾选 Optimize Game Object 选项 ![](...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 创建JS项目并详解目录结构(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-快速上手) [ 83%]

...脚本文件,如果开发者对gulp比较熟悉的可以修改,否则不要动这里。 #### `launch.json`文件介绍 `launch.json` 文件保存了项目调试的一些配置信息,分别是LayaAirIDE的调试配置和chrome浏览器调试配置。不要轻易去改动,改错后会影响项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 从Unity中编辑并导出模型动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 82%]

...动画相关 ​ 使用刚体动画时,动画对象的Animator Controller不要加添加 Avatar ##### 蒙皮骨骼动画相关 ​ 1.骨骼节点相关一个对象的骨骼中不能有同名的节点。 ​ 2.动画类型只支持Generic类型。 ​ 3.不要勾选 Optimize Game Object 选项 ![](...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715