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...了解。 ![图](img/1.png)(图1)右手坐标系 引擎中也分为世界坐标系与局部坐标系: **世界坐标系** 是3D场景的坐标,三轴方向永远不变(图1)。 **局部坐标系** 是以物体的原点为坐标原点的坐标系,初始方向与世界坐标...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...了解。 ![图](img/1.png)(图1)右手坐标系 引擎中也分为世界坐标系与局部坐标系: **世界坐标系** 是3D场景的坐标,三轴方向永远不变(图1)。 **局部坐标系** 是以物体的原点为坐标原点的坐标系,初始方向与世界坐标...
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...了解。 ![图](img/1.png)(图1)右手坐标系 引擎中也分为世界坐标系与局部坐标系: **世界坐标系** 是3D场景的坐标,三轴方向永远不变(图1)。 **局部坐标系** 是以物体的原点为坐标原点的坐标系,初始方向与世界坐标...
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...位置的“东、北、上”系。其拥有3个轴,地面相切与1984世界测地系统的spheriod的用户所在位置。 - 东(X)在地面上,垂直于北轴,向东为正。 - 北(Y)在地面上,向正北为正(指向北极)。 - 上(Z)垂直于地面,向上为正。 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...位置的“东、北、上”系。其拥有3个轴,地面相切与1984世界测地系统的spheriod的用户所在位置。 - 东(X)在地面上,垂直于北轴,向东为正。 - 北(Y)在地面上,向正北为正(指向北极)。 - 上(Z)垂直于地面,向上为正。 ...
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...不低的工作。本篇抛开引擎的结构,本着初次认知3D游戏世界的逻辑,让没有3D基础的开发者,通过本篇文章,对LayaAir 3D引擎的基础功能以及3D基础概念有一个概览性认识。 至少,我们要了解3D世界的基础都有哪些,然后再依据...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...位置的“东、北、上”系。其拥有3个轴,地面相切与1984世界测地系统的spheriod的用户所在位置。 - 东(X)在地面上,垂直于北轴,向东为正。 - 北(Y)在地面上,向正北为正(指向北极)。 - 上(Z)垂直于地面,向上为正。 ...
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...Charley Date: 2021-01-05 Engine&IDE Version : 2.9.0* LayaAir引擎集成了世界三大物理引擎之一的Bullet引擎,当在Unity中使用了物理组件,用LayaAir的Unity插件导出后,默认就是采用的Bullet引擎。当然,LayaAir引擎也支持使用比较轻量的Cannon物理引...
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