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大约有 49 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 使用IDE构建工程(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 100%]

...单机版和网络版 构建完成之后,可以通过直接在项目中修改代码来切换单机版和网络版。 1. Android 项目 在构建的项目中打开MainActivity.java,搜索 `mPlugin.game_plugin_set_option("localize","false");` 单机版需要设置为"true",如`mPlugin.game_plugi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 新手常见问题:配置环境之后点击运行报错、黑屏(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 98%]

...img/9.png) ​ (9)在LayaAirIDE里,在asconfig.json工程文件内修改 ### 三、多余字符导致的编译报错 **现象:** ​ ![blob.png](img/10.png) ​ (10) ​ 在出现10的错误后,点击确定,浏览器控制台中报错如11所示: ​ ![blob.png](img/11....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 材质动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 97%]

...建动画并导出使用方法,步骤如下。 ![](img/1.gif)(1) #### 修改材质类型 在Unity中拖入一个cube,然后修改材质。 ![](img/2.png)(2) #### 创建材质动画 1、修改好材质类型后,同样选择要制作动画的模型,点击菜单栏window下Animation打开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 材质动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 97%]

...建动画并导出使用方法,步骤如下。 ![](img/1.gif)(1) #### 修改材质类型 在Unity中拖入一个cube,然后修改材质。 ![](img/2.png)(2) #### 创建材质动画 1、修改好材质类型后,同样选择要制作动画的模型,点击菜单栏window下Animation打开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 材质动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 96%]

...建动画并导出使用方法,步骤如下。 ![](img/1.gif)(1) #### 修改材质类型 在Unity中拖入一个cube,然后修改材质。 ![](img/2.png)(2) #### 创建材质动画 1、修改好材质类型后,同样选择要制作动画的模型,点击菜单栏window下Animation打开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. CheckBox属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 94%]

...如,CheckBox组件的默认文本为“label”,我们将默认文本修改为“我的多选框”,并设置label标签的颜色、状态、字体、大小等。如3-2、3-3所示。 ![3-2](img/3-2.png) (3-2) ![3-1](img/3-3.png)(3-3) #### 2.2.1 label相关的其他属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. CheckBox属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 94%]

...如,CheckBox组件的默认文本为“label”,我们将默认文本修改为“我的多选框”,并设置label标签的颜色、状态、字体、大小等。如3-2、3-3所示。 ![3-2](img/3-2.png) (3-2) ![3-1](img/3-3.png)(3-3) #### 2.2.1 label相关的其他属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. CheckBox属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 93%]

...如,CheckBox组件的默认文本为“label”,我们将默认文本修改为“我的多选框”,并设置label标签的颜色、状态、字体、大小等。如3-2、3-3所示。 ![3-2](img/3-2.png) (3-2) ![3-1](img/3-3.png)(3-3) #### 2.2.1 label相关的其他属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 显示与切换片(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位) [ 89%]

...释及API,结合实例运行体验。 下面我们在Main.as入口类中修改代码为如下所示: ```java package { import laya.display.Sprite; public class Main { //需要切换的片资源路径 private var monkey1:String = "res/img/monkey1.png"; private var monkey2:String = "res/img/mon...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. Image属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 89%]

...过从资源面板中拖拽片资源到 Image 的 skin 属性框,来修改 Image 组件的显示资源像。 ## 二、通过代码创建Image组件 ​ 在我们进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建`UI_Image`类,通过代码设定Image相关的属性。 **运...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715