• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

1. 创建自定义脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 100%]

...式。 **注意**:该模板默认继承的2D Script。需要自己手动修改。如果继承的2D的`Script`类,在使用时是不会报错的。但是会缺少3D脚本中的部分属性,还有可能会出现未知错误,所以一定要注意是基础 **Script3D** 类。 修改后: ![](im...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 创建自定义脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 100%]

...式。 **注意**:该模板默认继承的2D Script。需要自己手动修改。如果继承的2D的`Script`类,在使用时是不会报错的。但是会缺少3D脚本中的部分属性,还有可能会出现未知错误,所以一定要注意是基础 **Script3D** 类。 修改后: ![](im...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 预设/场景的导出(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 91%]

...加载篇“介绍。 加载场景.ls示例代码如下(这里我们直接修改GameUI类)。 ```typescript import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 预设/场景的导出(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 90%]

...加载篇“介绍。 加载场景.ls示例代码如下(这里我们直接修改GameUI类)。 ```typescript package script { import ui.test.TestSceneUI; import laya.d3.core.scene.Scene3D; import laya.d3.core.Camera; import laya.display.Stage; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 新手常见问题:配置环境之后点击运行报错、黑屏(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 87%]

...img/9.png) ​ (图9)在LayaAirIDE里,在asconfig.json工程文件内修改 ### 三、多余字符导致的编译报错 **现象:** ​ ![blob.png](img/10.png) ​ (图10) ​ 在出现图10的错误后,点击确定,浏览器控制台中报错如图11所示: ​ ![blob.png](img/11....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 72%]

...分为两种类型: ​ 自身材质 **Material**,如果自身材质被修改了,只有自身模型显示进行变化; ​ 共享材质 **SharedMaterial** ,因为材质相对独立,多个模型都可以用同一个材质,如果获取的是共享材质并修改了,自身模型显示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 71%]

...分为两种类型: ​ 自身材质 **Material**,如果自身材质被修改了,只有自身模型显示进行变化; ​ 共享材质 **SharedMaterial** ,因为材质相对独立,多个模型都可以用同一个材质,如果获取的是共享材质并修改了,自身模型显示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 70%]

...分为两种类型: ​ 自身材质 **Material**,如果自身材质被修改了,只有自身模型显示进行变化; ​ 共享材质 **SharedMaterial** ,因为材质相对独立,多个模型都可以用同一个材质,如果获取的是共享材质并修改了,自身模型显示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 66%]

.../获取本地偏移 var localOffset:Laya.Vector3 = boxShape.localOffset; //修改偏移 localOffset.setValue(0, 0, 0.125); boxShape.localOffset = localOffset; //为复合碰撞形状对象添加子形状(刚刚创建的盒形碰撞形状) compoundShape.addChildShape(boxShape); //后面的代码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 61%]

...neColor) 场景颜色即场景编辑器背景颜色,可手动输入编码修改颜色,还可以从调色板修改如图3-1,3-2所示。 ![图3-1](img/3-1.png) (图3-1) ![动图3-2](img/3-2.gif) (动图3-2) ### 2.2 场景销毁关闭设置(autoDestoryAtClosed) `autoDestoryAtClosed`场景被关...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714