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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0014 秒)

1. 华为快游戏入门介绍(TypeScript-小游戏适配文档-华为快游戏) [ 100%]

...安装应用,其标准由主流手机厂商组成的快应用联盟联合制定。开发者开发一次即可将应用分发到所有支持行业标准的手机运行。 华为快游戏支持将现有H5游戏通过LayaAirIDE,直接打包成快应用形式进行发布。在华为GPU Turbo手机...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 什么是HTML5?(TypeScript-简介篇(TS)-初识HTML5) [ 91%]

...,万维网联盟于2014年10月29日宣布HTML5标准规范终于最终制定完成。在此之前的几年时间里,已经有很多开发者陆续使用了HTML5的部分技术,Firefox、Google Chrome、Opera、Safari 4+、Internet Explorer 9+都已支持HTML5,而宣布后看到的才是“...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 模型的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 83%]

...ips**:在3ds max中建模时,建议对模型的子对象取名,并且制定项目的资源命名规则,不要用默认的模型名称。 ```typescript //初始化3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")); //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 模型的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 83%]

...ips**:在3ds max中建模时,建议对模型的子对象取名,并且制定项目的资源命名规则,不要用默认的模型名称。 ```typescript //初始化3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")); //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 模型的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 82%]

...ips**:在3ds max中建模时,建议对模型的子对象取名,并且制定项目的资源命名规则,不要用默认的模型名称。 ```typescript //初始化3D场景 var scene:Scene3D = Laya.stage.addChild(Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")) a...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714