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大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 100%]

...不能使用 容器内有经常变化的内容,比如容器内有一个动画或者倒计时,如果再对这个容器设置cacheAs,会损失性能。 我们可以通过查看性能统计面板中的Canvas统计信息第一个值,如果一直在变化,说明一直在重绘,在这种情况...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 100%]

...不能使用 容器内有经常变化的内容,比如容器内有一个动画或者倒计时,如果再对这个容器设置cacheAs,会损失性能。 我们可以通过查看性能统计面板中的Canvas统计信息第一个值,如果一直在变化,说明一直在重绘,在这种情况...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 99%]

...性能。 2. 容器内有经常变化的内容,比如容器内有一个动画或者倒计时,如果再对这个容器设置cacheAs=”bitmap”,会损失性能。 可以通过查看Canvas统计信息的第一个值,判断是否一直在刷新Canvas缓存。 ### **四、关于cacheAs** 设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 99%]

...性能。 2. 容器内有经常变化的内容,比如容器内有一个动画或者倒计时,如果再对这个容器设置cacheAs=”bitmap”,会损失性能。 可以通过查看Canvas统计信息的第一个值,判断是否一直在刷新Canvas缓存。 ### **四、关于cacheAs** 设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. CacheAs静态缓存优化(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 99%]

...不能使用 容器内有经常变化的内容,比如容器内有一个动画或者倒计时,如果再对这个容器设置cacheAs,会损失性能。 我们可以通过查看性能统计面板中的Canvas统计信息第一个值,如果一直在变化,说明一直在重绘,在这种情况...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 99%]

...性能。 2. 容器内有经常变化的内容,比如容器内有一个动画或者倒计时,如果再对这个容器设置cacheAs="bitmap",会损失性能。 可以通过查看Canvas统计信息的第一个值,判断是否一直在刷新Canvas缓存。 ### **四、关于cacheAs** 设置cach...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 92%]

...p = Sprite.fromImage("res/bg.jpg"); Laya.stage.addChild(sp); //显示一个动画 var ani:Animation = new Animation(); ani.loadAtlas("res/fighter.atlas"); ani.play(); ani.pos(400, 200); sp.addChild(ani); Laya.stage.on("keydown", this, onKeyDown); Stat.show(); } private function onKeyDown(e:Event):vo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 92%]

...p = Sprite.fromImage("res/bg.jpg"); Laya.stage.addChild(sp); //显示一个动画 var ani:Animation = new Animation(); ani.loadAtlas("res/fighter.atlas"); ani.play(); ani.pos(400, 200); sp.addChild(ani); Laya.stage.on("keydown", this, onKeyDown); Stat.show(); } private function onKeyDown(e:Event):vo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200929

9. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 82%]

...转换纹理压缩格式。2D的纹理压缩图常用于动态图,例如动画,或者3D纹理。 2、即便能接受转换后的质量损失,也只能是iOS平台可用,当前的ETC1纹理压缩格式,在Android不支持带透明通道的图集。 3、图集默认是不按幂次方生成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 73%]

... LayaAir 3D引擎为我们提供了网格渲染器MeshRenderer类和蒙皮动画网格渲染器SkinnedMeshRenderer,在可视模型上提供了它们的实例,我们可以通过它们来获取模型上的材质。 ​ **Tips**:MeshSprite3D模型中为meshRenderer,SkinnedMeshSprite3D模型中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715