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# 动画播放状态获取 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 获取动画播放状态,只需要使用Animator的**getCurrentAnimatorPlayState**方法。 ![](img/1.png)(图1) 获得后的`AnimatorPlayState` : ![](img/2.png)(图2) ##### 当动画为非循环播放时 如注释所写的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 动画播放状态获取 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 获取动画播放状态,只需要使用Animator的**getCurrentAnimatorPlayState**方法。 ![](img/1.png)(图1) 获得后的`AnimatorPlayState` : ![](img/2.png)(图2) ##### 当动画为非循环播放时 如注释所写的...
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# 动画播放状态获取 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 获取动画播放状态,只需要使用Animator的**getCurrentAnimatorPlayState**方法。 ![](img/1.png)(图1) 获得后的`AnimatorPlayState` : ![](img/2.png)(图2) ##### 当动画为非循环播放时 如注释所写的...
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# 播放动画 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* #### 获取动画组件 导出后的资源拷贝到项目 `bin/res` 目录下,通过代码加载角色资源。如果直接加载到场景上你会发现动画会自动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 播放动画 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* #### 获取动画组件 导出后的资源拷贝到项目 `bin/res` 目录下,通过代码加载角色资源。如果直接加载到场景上你会发现动画会自动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 播放动画 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* #### 获取动画组件 导出后的资源拷贝到项目 `bin/res` 目录下,通过代码加载角色资源。如果直接加载到场景上你会发现动画会自动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎...
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# 从Unity中编辑并导出模型动画 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-7-27 插件版本:2.1.0* 游戏角色蒙皮骨骼动画在3D游戏中有大量的运用,可将角色动画模型导入unity中编辑,然后导出到LayaAir中使用。 > 这里我们使用的蒙皮骨骼动画猴...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 从Unity中编辑并导出模型动画 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-7-27 插件版本:2.1.0* 游戏角色蒙皮骨骼动画在3D游戏中有大量的运用,可将角色动画模型导入unity中编辑,然后导出到LayaAir中使用。 > 这里我们使用的蒙皮骨骼动画猴...
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# 从Unity中编辑并导出模型动画 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-7-27 插件版本:2.1.0* 游戏角色蒙皮骨骼动画在3D游戏中有大量的运用,可将角色动画模型导入unity中编辑,然后导出到LayaAir中使用。 > 这里我们使用的蒙皮骨骼动画猴...
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...)); ``` 加载完成后的效果(图5): ![](img/5.png)(图5) #### 6. 动画加载 单个动画加载,本次示例使用的角色导出时是有动画信息的,在导出后我们删除`.lh`文件中动画相关的信息,只是演示使用。在后期使用中替换骨骼动画可以使用...
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