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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. 线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 100%]

...始化引擎 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置Laya提供的worker.js路径 Laya.WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,onLoaded)); function ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 99%]

...始化引擎 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置Laya提供的worker.js路径 Laya.WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } pr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. CheckBox属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 98%]

...件比较简单,通常只需要几个步骤,引入`laya.ui.CheckBox`包路径加载资源,创建一个CheckBox实例,将CheckBox添加到舞台,设置CheckBox组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类ComponentDemo.as,编写如下代码:**...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 98%]

...始化引擎 Laya.init(600, 400,WebGL); //设置Laya提供的worker.js的路径 WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load([{url: "res/atlas/comp.json", type: Loader.ATLAS}], Handler.create(this, onLoade...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. CheckBox属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 91%]

...WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //资源路径 this.skin1 = "checkbox.png"; this.skin2 = "checkbox.png"; //加载资源成功后,执行onLoad回调方法 Laya.loader.load([skin1,skin2],Laya.Handler.create(this,onLoaded)); function onLoaded(){ //创建一个CheckB...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. CheckBox属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 90%]

...写如下代码:** ```typescript // 程序入口 class GameMain{ //资源路径 private skin1:string = "checkbox.png"; private skin2:string = "checkbox.png"; constructor() { //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.st...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 83%]

...当前资源,点击后,将导出当前场景或模型的数据到指定路径上。 **QRCode** 生成二维码。可以在手机端预览,需要在同一局域网内。 **Browse** 保存的文件路径。 **Revert Config** 初始化配置。 **Config 1-5** 读取配置文件。 ![](img/5.png)(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

8. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 83%]

...当前资源,点击后,将导出当前场景或模型的数据到指定路径上。 **QRCode** 生成二维码。可以在手机端预览,需要在同一局域网内。 **Browse** 保存的文件路径。 **Revert Config** 初始化配置。 **Config 1-5** 读取配置文件。 ![](img/5.png)(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

9. 图集动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 82%]

...aniName,length){ var urls = []; for(var i = 0;i<length;i++){ //动画资源路径要和动画图集打包前的资源命名对应起来 urls.push("role/"+aniName+i+".png"); } return urls; } ``` 代码运行效果如动图9所示,只播放了图集中设置了动画模板的动作。 ![动图9](img...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 图集动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 81%]

...:any{ var urls:any = []; for(var i:number = 0;i<length;i++){ //动画资源路径要和动画图集打包前的资源命名对应起来 urls.push("role/"+aniName+i+".png"); } return urls; } } new AtlasAniDemo(); ``` 代码运行效果如动图9所示,只播放了图集中设置了动画模板的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715