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...hader3D添加SubShader ``` addSubShader(subShader); ``` - 3.通过宏定义遮罩编译shader,建议使用compileShaderByDefineNames。 ```typescript static compileShader(shaderName, subShaderIndex, passIndex, ...defineMask) ``` - 4.注册宏定义。(注册一个宏定义,并非是在Shader中开...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...hader ``` addSubShader(subShader: SubShader): void; ``` - 3.通过宏定义遮罩编译shader,建议使用compileShaderByDefineNames。 ```typescript static compileShader(shaderName: string, subShaderIndex: number, passIndex: number, ...defineMask) ``` - 4.注册宏定义。(注册一个宏定义,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...hader ``` addSubShader(subShader: SubShader): void; ``` - 3.通过宏定义遮罩编译shader,建议使用compileShaderByDefineNames。 ```typescript static compileShader(shaderName: String, subShaderIndex: Number, passIndex: Number, ...defineMask) ``` - 4.注册宏定义。(注册一个宏定义,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714