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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 100%]

...前者的速度会更快一些,但是如果开发者调整了宏定义的顺序就需要同步修改预编译的参数。 `compileShaderByDefineNames`使用的是宏定义名字集合实现预编译,所以不会受到宏定义顺序调整影响,所以我们更 **推荐** 开发者使用该方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 98%]

...前者的速度会更快一些,但是如果开发者调整了宏定义的顺序就需要同步修改预编译的参数。 `compileShaderByDefineNames`使用的是宏定义名字集合实现预编译,所以不会受到宏定义顺序调整影响,所以我们更 **推荐** 开发者使用该方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 96%]

...前者的速度会更快一些,但是如果开发者调整了宏定义的顺序就需要同步修改预编译的参数。 `compileShaderByDefineNames`使用的是宏定义名字集合实现预编译,所以不会受到宏定义顺序调整影响,所以我们更 **推荐** 开发者使用该方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 横竖屏设置(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 95%]

...sensor_portrait","reverse_landscape","reverse_portrait" ``` ## 三、执行顺序 应用程序在启动的时候会先读取iOS的config.ini中设置的屏幕方向或android的AndroidManifest.xml中设置的屏幕方向。当解析到index.js或runtime.json的时候再读取屏幕横竖屏设置的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. Button属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 70%]

...设置Button的描边文本颜色。   StrokeColor颜色的先后设置顺序为格式: upColor(弹起或离开状态状态的颜色),overColor(经过状态的颜色),downColor(按下和选中状态的颜色),disableColor(被禁止使用时的颜色)。如图6所示。 ![图6](im...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. Button属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 69%]

...设置Button的描边文本颜色。   StrokeColor颜色的先后设置顺序为格式: upColor(弹起或离开状态状态的颜色),overColor(经过状态的颜色),downColor(按下和选中状态的颜色),disableColor(被禁止使用时的颜色)。如图6所示。 ![图6](im...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. Button属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 68%]

...设置Button的描边文本颜色。   StrokeColor颜色的先后设置顺序为格式: upColor(弹起或离开状态状态的颜色),overColor(经过状态的颜色),downColor(按下和选中状态的颜色),disableColor(被禁止使用时的颜色)。如图6所示。 ![图6](im...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 47%]

...碰撞事件还是触发事件的生命周期方法,从进入到离开的顺序皆为“Enter,Stay,Stay,……,Exit”。 ##### 2.4.2 碰撞事件生命周期方法的触发条件 根据碰撞器的类型不同,并不是所有碰撞器之间,都会触发碰撞的反馈,以及激活相应的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715