大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0019 秒)
...h)。 创建时需注意的是,加载到场景中的引擎自带模型,轴心点在模型正中心,因此我们是以模型中心点为参考进行移动、旋转、缩放。加载到场景中时,模型默认会放置到场景的世界座标原点上。 ```typescript //创建一个空节点...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...(img/23-1.png) (图23-1) ###### 锚点 由于车轮是以自己的圆心为轴心进行旋转,一定要把轮子圆心点作为车轮关节的控制锚点`anchor`,如图23-1右侧的车轮关节`anchor`属性配置。 ###### 震动频率 震动频率其实就是弹簧的弹性系数,引擎中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714