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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. 绘制矩形与圆角矩形(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 100%]

...[图片](img/2.png) ​ (图2) 示例中的“20,20”是矩形起始坐标,100是向右的宽度,如果是负数则是向左的宽度。50是向下的高度,如果是负数则是向上的高度。大家可以在编写代码中,自行调整参数进行体验。 ### 二、用drawPath...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 绘制矩形与圆角矩形(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 98%]

...[图片](img/2.png) ​ (图2) 示例中的“20,20”是矩形起始坐标,100是向右的宽度,如果是负数则是向左的宽度。50是向下的高度,如果是负数则是向上的高度。大家可以在编写代码中,自行调整参数进行体验。 ### 二、用drawPath...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 绘制矩形与圆角矩形(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 98%]

...lob.png](img/2.png) ​ (图2) 示例中的“20,20”是矩形起始坐标,100是向右的宽度,如果是负数则是向左的宽度。50是向下的高度,如果是负数则是向上的高度。大家可以在编写代码中,自行调整参数进行体验。 ### 二、用drawPath...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 92%]

...代码,我们可以看出,drawPoly第三位参数的“0,100”是A坐标。“50,0”是B坐标。“100, 100”是C坐标,将三个坐标连接后填充第四位参数的颜色值,即绘制出上图的黄色三角形。但是这里需要大家理解和注意的是,第三...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 91%]

...代码,我们可以看出,drawPoly第三位参数的“0,100”是A坐标。“50,0”是B坐标。“100, 100”是C坐标,将三个坐标连接后填充第四位参数的颜色值,即绘制出上图的黄色三角形。但是这里需要大家理解和注意的是,第三...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 91%]

...代码,我们可以看出,drawPoly第三位参数的“0,100”是A坐标。“50,0”是B坐标。“100, 100”是C坐标,将三个坐标连接后填充第四位参数的颜色值,即绘制出上图的黄色三角形。但是这里需要大家理解和注意的是,第三...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 物理射线检测(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 86%]

...i: ![](img/1.png)(图1) ![](img/2.png)(图2) A类使用的是一个两个作为参数,B类里使用的已经创建好的射线,但是需要设置射线长度。而带`All`的方法只是是否检测所有物体,也就是是否穿透物体。这种方法的`out:Vector.` — 碰撞结果[...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 物理射线检测(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 86%]

...i: ![](img/1.png)(图1) ![](img/2.png)(图2) A类使用的是一个两个作为参数,B类里使用的已经创建好的射线,但是需要设置射线长度。而带`All`的方法只是是否检测所有物体,也就是是否穿透物体。这种方法的`out:Vector.` — 碰撞结果[...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 物理射线检测(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 86%]

...i: ![](img/1.png)(图1) ![](img/2.png)(图2) A类使用的是一个两个作为参数,B类里使用的已经创建好的射线,但是需要设置射线长度。而带`All`的方法只是是否检测所有物体,也就是是否穿透物体。这种方法的`out:Vector.` — 碰撞结果[...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 72%]

...看。这非常有用,无论能理解到多少,先尽量看懂文档要,才能更好的理解分包。链接如下,请先看过后再进行后面的步骤。 [https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/tutorial/base/subpackages.html](https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/guide/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715