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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 100%]

...直接删除掉,比如一些没有用到的引擎库js。可以在项目目录下就直接删除,这样发布的时候也不会再出现了。 #### 3、压缩与混淆 通过压缩混淆后的js代码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以不用分。资源等内容,完全...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 淘宝创意互动发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 96%]

...发者的资源与项目JS,位于的淘宝创意互动的 `pages/index/` 目录下: - game.axml:入口的页面结构 - game.json:界面相关json - game.js: 入口类 - tools 文件夹:一些工具类,不要修改 - 其他与开发者 `bin` 目录下保持一致 ### 三、使用开发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 94%]

...直接删除掉,比如一些没有用到的引擎库js。可以在项目目录下就直接删除,这样发布的时候也不会再出现了。 #### 3、压缩与混淆 通过压缩混淆后的js代码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以不用分。资源等内容,完全...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 94%]

...subpackages": [ { "name": "stage1", "root": "stage1/" // 可以指定一个目录目录目录下的 game.js 会作为入口文件目录下所有资源将会统一打包 }, { "name": "stage2", "root": "stage2.js" // 也可以指定一个 JS 文件 } ] ... } ``` subpackages里,可以有多...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 90%]

...发布时比较常用的功能。但如何更灵活的管理和控制哪些目录文件是要压缩,或者哪些是要启动版本管理的,哪些是不需要的。LayaAirIDE也是进行了多次的优化和改版,自新版的发布开始,在发布功能中内置了node-glob模块,可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 88%]

...直接删除掉,比如一些没有用到的引擎库js。可以在项目目录下就直接删除,这样发布的时候也不会再出现了。 #### 3、压缩与混淆 通过压缩混淆后的js代码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以不用分。资源等内容,完全...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 79%]

...直接删除掉,比如一些没有用到的引擎库js。可以在项目目录下就直接删除,这样发布的时候也不会再出现了。 #### 3、压缩与混淆 通过压缩混淆后的js代码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以不用分。资源等内容,完全...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715