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大约有 47 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. 设置滤镜(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 100%]

...发光(或阴影)滤镜、模糊滤镜三种效果。其中颜色滤镜支持Canvas与WebGL模式,而发光滤镜与模糊滤镜由于对性能的消耗较大,因此仅支持WebGL模式。 ## 1、设置颜色滤镜 ### 1.1 颜色滤镜 API 简述 颜色滤镜类 ColorFilter位于laya.filters...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 骨骼动画进阶(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-动画进阶) [ 98%]

...冲的数据,允许修改 (内存开销小,计算开销小,支持换装) ​ 1:使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存。(内存开销大,计算开销小,支持换装) ​ 2:使用动态方式,去实时去画(内...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 设置滤镜(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 97%]

...发光(或阴影)滤镜、模糊滤镜三种效果。其中颜色滤镜支持Canvas与WebGL模式,而发光滤镜与模糊滤镜由于对性能的消耗较大,因此仅支持WebGL模式。 ## 1、设置颜色滤镜 ### 1.1 颜色滤镜 API 简述 颜色滤镜类 ColorFilter位于laya.filters...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 显示与切换图片(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 97%]

...bGL = Laya.WebGL; export class Sprite_DisplayImage { constructor() { // 支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgC...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 文本基础样式(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 94%]

...port WebGL = Laya.WebGL; export class HelloLayabox { constructor() { // 支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgC...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 92%]

...rker > 本文档中的worker仅限于浏览器模式中的HTML5模式运行支持LayaNative打包APP方案中暂支持worker ​ 从传统意义上来说,浏览器是单线程的,它们会强制应用程序中的所有脚本一起在单个 UI 线程中运行。虽然你可以通过使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 文本对齐与自动换行(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 91%]

...port WebGL = Laya.WebGL; export class HelloLayabox { constructor() { // 支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgC...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 超出文本区域的处理&滚动文本(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 91%]

...进行任何裁切。 scroll:显示文本域外的字符像素,并且支持scroll接口。 ```typescript module laya { import Stage = Laya.Stage; import Text = Laya.Text; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; export class HelloLayabox { constructor() { // 支持WebGL时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 超出文本区域的处理&滚动文本(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 88%]

...进行任何裁切。 scroll:显示文本域外的字符像素,并且支持scroll接口。 ```typescript package { import laya.display.Text; import laya.webgl.WebGL; public class Text_AutoSize { public function Text_AutoSize() { // 支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebG...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 88%]

...LayaAir和原生dom ​ 在开发项目中,开发者难免遇到dom元素支持,但是LayaAir中支持或者支持完善。那么本节我们就来看下在开发中遇到的一些技巧。 ### LayaAir之SVG ​ 什么是svg?可能大部分开发者听说过这个名词,或者也知...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715