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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. PBRStandardMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 100%]

...rel3 = this.scene.getChildByName("Wooden_Barrel (3)"); barrel.meshRenderer.sharedMaterial = this.mat; barrel1.meshRenderer.sharedMaterial = this.mat; barrel2.meshRenderer.sharedMaterial = this.mat; barrel3.meshRenderer.sharedMaterial = this.mat; } ``` ![](img/1.png)(图1)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. PBRStandardMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 99%]

...ChildByName("Wooden_Barrel (3)") as Laya.MeshSprite3D; barrel.meshRenderer.sharedMaterial = mat; barrel1.meshRenderer.sharedMaterial = mat; barrel2.meshRenderer.sharedMaterial = mat; barrel3.meshRenderer.sharedMaterial = mat; ``` ![](img/1.png)(图1)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. PBRStandardMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 98%]

...e.getChildByName("Wooden_Barrel (3)") as MeshSprite3D; barrel.meshRenderer.sharedMaterial = mat; barrel1.meshRenderer.sharedMaterial = mat; barrel2.meshRenderer.sharedMaterial = mat; barrel3.meshRenderer.sharedMaterial = mat; ``` ![](img/1.png)(图1)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 73%]

...被修改了,只有自身模型显示进行变化; ​ 共享材质 **SharedMaterial** ,因为材质相对独立,多个模型都可以用同一个材质,如果获取的是共享材质并修改了,自身模型显示会变化,其他模型用到这个材质的部分也会发生改变。 !...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 72%]

...被修改了,只有自身模型显示进行变化; ​ 共享材质 **SharedMaterial** ,因为材质相对独立,多个模型都可以用同一个材质,如果获取的是共享材质并修改了,自身模型显示会变化,其他模型用到这个材质的部分也会发生改变。 !...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 72%]

...被修改了,只有自身模型显示进行变化; ​ 共享材质 **SharedMaterial** ,因为材质相对独立,多个模型都可以用同一个材质,如果获取的是共享材质并修改了,自身模型显示会变化,其他模型用到这个材质的部分也会发生改变。 !...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 64%]

...erial.albedoTexture = texture; })); //设置材质 layaMonkey.meshRenderer.sharedMaterial = customMaterial; //开启旋转 Laya.timer.frameLoop(1, this, function() { layaMonkey.transform.rotate(this.rotation, false); }); })); ``` ####

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 64%]

...erial.albedoTexture = texture; })); //设置材质 layaMonkey.meshRenderer.sharedMaterial = customMaterial; //开启旋转 Laya.timer.frameLoop(1, this, function() { layaMonkey.transform.rotate(this.rotation, false); }); })); ``` ####

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 64%]

...erial.albedoTexture = texture; })); //设置材质 layaMonkey.meshRenderer.sharedMaterial = customMaterial; //开启旋转 Laya.timer.frameLoop(1, this, function() { layaMonkey.transform.rotate(this.rotation, false); }); })); ``` ####

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 56%]

...erial.albedoTexture = texture; })); //设置材质 layaMonkey.meshRenderer.sharedMaterial = customMaterial; //开启旋转 Laya.timer.frameLoop(1, this, function() { layaMonkey.transform.rotate(this.rotation, false); }); })); ``` ![](img/1.gif) ### 2. stateMap 在 `subShader` 添加通道时,除...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715