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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)

1. Spine动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 100%]

...Spine后面的括号内是支持转换的spine版本号,如图5所示,当前支持将Spine 3.4.0.2和3.6.16版本以及两个版本之间的Spine骨骼动画转换为LayaAir引擎支持的格式。 ![图5](img\5.png) (图5) #### 2.2 生成.sk后缀的骨骼动画文件 打开`Spine格式转换`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. Spine动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 99%]

...Spine后面的括号内是支持转换的spine版本号,如图5所示,当前支持将Spine 3.4.0.2和3.6.16版本以及两个版本之间的Spine骨骼动画转换为LayaAir引擎支持的格式。 ![图5](img/5.png) (图5) #### 2.2 生成.sk后缀的骨骼动画文件 打开`Spine格式转换`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. Spine动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 99%]

...Spine后面的括号内是支持转换的spine版本号,如图5所示,当前支持将Spine 3.4.0.2和3.6.16版本以及两个版本之间的Spine骨骼动画转换为LayaAir引擎支持的格式。 ![图5](img\5.png) (图5) #### 2.2 生成.sk后缀的骨骼动画文件 打开`Spine格式转换`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 骨骼动画进阶(JavaScript-2D进阶篇(JS)-动画进阶) [ 94%]

...量 aniCount=skeleton.getAnimNum(); tActionID=tActionID%aniCount; //显示当前播放动画名 text.text=skeleton.getAniNameByIndex(tActionID); //切换播放动画 skeleton.play(tActionID,true); } ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 骨骼动画进阶(TypeScript-2D进阶篇(TS)-动画进阶) [ 93%]

...his.skeleton.getAnimNum(); this.tActionID=this.tActionID%aniCount; //显示当前播放动画名 this.text.text=this.skeleton.getAniNameByIndex(this.tActionID); //切换播放动画 this.skeleton.play(this.tActionID,true); } } } new laya.SkeletonChangeActionSample(); ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 骨骼动画进阶(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-动画进阶) [ 92%]

...niCount = skeleton.getAnimNum(); tActionID = tActionID % aniCount; //显示当前播放动画名 text.text = skeleton.getAniNameByIndex(tActionID); //切换播放动画 skeleton.play(tActionID, true); } } } ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715