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大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. 组件库(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 100%]

...其它组件相关的文档参考 组件库中还可以存放和显示定义组件,关于定义组件可以参考`使用IDE创作`分类的`《定义组件的制作与使用》`。 关于组件库中每一个组件的介绍,在`设计模式基础`分类的`《属性设置器文档》`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. RadioGroup属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 99%]

...4-3所示。 ![动图4-3](img/4-3.gif) (动图4-3) ### ## 3、创建定义的RadioGroup组件 ​ 在上例中,我们使用了同一种单选框资源通过设置labels生成了三个子项目的单选框组。然而在实际的游戏中,在同一个RadioGroup组件中对单选框样式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. Tab属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 97%]

...。 ## 1、了解Tab组件 ### 1.1 Tab组件的作用 ​ Tab 组件用于定义选项卡按钮组,例如多页面切换显示。如动图1所示。 ![动图1](img/1.gif)(动图1) ### 1.2 Tab组件的皮肤(skin)规范 Tab组件的皮肤是以`tab`或以`tab_`为前缀进行命名,在皮...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 预设的使用(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 94%]

...目开发中,经常会出现这样的情况: 1.立项的时候,美术定义一系列标准的字体颜色,字号,在各个UI中应用,有一天美术突然说要更改默认的字体颜色,字号,苦逼的UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这样会非常麻烦。**...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. UI组件的分类与继承关系(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 88%]

...(UI)、公共组件(common),如图1所示。开发者也可以定义组件。本篇将围绕UI组件进行介绍。 ![图1](img/1.png) (图1) ## 1、UI组件的分类 根据组件身的结构和功能,可以将UI组件分成三大类。 分别是视图组件、容器组件、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

6. UI组件的分类与继承关系(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 87%]

...(UI)、公共组件(common),如图1所示。开发者也可以定义组件。本篇将围绕UI组件进行介绍。 ![图1](img/1.png) (图1) ## 1、UI组件的分类 根据组件身的结构和功能,可以将UI组件分成三大类。 分别是视图组件、容器组件、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

7. List属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 87%]

...显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器定义列表。List 列表的每一个列表通常是一样的,也可以使用编辑器定义不同样式的列表内容项。 ​ List 通常由两个部分组成:列表渲染项(单元格)、滚动条。 ​ List ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 87%]

...两个部分组成: - 项单元格(可以是 Box 、页面 View、定义页面); - 纵向滚动条 VScrollBar; ### 1.2 Tree 组件的单元格通常由四部分组成: - 一个单元格选择状态切片动画 Clip; - 一个折叠箭头切片动画 Clip ; - 一个文件状态切...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 87%]

...件。 因此控制播放其中某段动画,需要在代码中增加定义动画剪辑,在动画剪辑中设置开始与结束帧率方式实现。 查看Animator动画组件中` play() `方法,具体方法参数如下: ![](img/1.png)(图1) 如需播放动画的某一帧到某一帧,可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 碰撞器过滤(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 83%]

...ILTER3 | Laya.Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER5;//只与定义组135碰撞(如果多组采用位操作) ....... //给圆锥体添加刚体组件 var rigidBody:Laya.Rigidbody3D = cone.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //给该刚体划分碰撞组 rigidBody.collisionGroup = Laya.Ph...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715