大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)
...peatX 的值为 1,设置 repeatY 的值为6。设置 List 对象的全局引用名,即设置属性 var 的值为 m_list。  (图5) ####6. 在代码里给 List 对象赋值。 ```javascript var data = []; for(var m =0;m (图6) ####8. 在代码里添加...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...peatX 的值为 1,设置 repeatY 的值为6。设置 List 对象的全局引用名,即设置属性 var 的值为 m_list。  (图5) ####6. 在代码里给 List 对象赋值。 ```javascript var data: Array = []; for(var m:number =0;m (图6) ####8. 在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...peatX 的值为 1,设置 repeatY 的值为6。设置 List 对象的全局引用名,即设置属性 var 的值为 m_list。  (图5) ####6. 在代码里给 List 对象赋值。 ```javascript var data:Array =[]; for(var m:int =0;m (图6) ####8. 在代码...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...展示动效模板的效果 创建一个`Mian.js`文件,在index.html中引用。编写以下代码: ```javascript //初始化引擎 Laya.init(1334,750); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集资源,加载成功后将UI界面添加到舞台上 Laya.loader.load("...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...展示动效模板的效果 创建一个`Mian.ts`文件,在index.html中引用。编写以下代码: ```typescript class Main { constructor() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集资源,加载成功后将UI界面添加...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...使用Bullet物理引擎,Physics3D相关的物理库不需要勾选。 引用了`cannon.js`与`laya.cannonPhysics.js`引擎库后,就可以直接使用Cannon.js物理引擎的API了。 在LayaAir封装的物理API的设计上,基本上与Bullet引擎保持了一致,只是在命名前增加...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715